纯格有现在也有未来
现在:看了很多有关龙的文章,基本都是说龙的悲情,特别是纯格被说的不值一提.这或许在游戏中是存在,但是也少不了偏见和有些人的操作问题上有点问题.
首先说下纯格和其他职业的比较情况:
在练级方面战士的抗怪作为团队的冲锋者无可非议是现在刷T和刷高级FB的首选,FS的群攻可以提高整个队伍的刷怪速度,FS的范围控制也是刷T和高级FB减少死亡次数和生命FS的复生都是非常重要的.弓的普通攻击比格斗好上很多.在没蓝的情况下,战士,FS,弓也比格斗刷怪快.但是在一个练级的团队里,要想有速度,配备一个格斗是必要的.神圣力量对团体刷怪多重要大家也知道,同时有大怪和小怪存在的时候格斗的专打(就是专门打击)对队伍的速度多重要,这也是有目共睹的.有蓝情况下就大不相同,刷怪速度一定比战士和弓强,在杀BOSS这方面来说也比FS好.在练级的队伍中格斗离不开其他的职业,队伍也离不开格斗(大家想要效率的前提下).但也不得不承认格斗是练级中最容易死忘的,因为不怎么能抗但又要近身攻击.
现在说PK,都带道具吃药的情况下和FS,弓基本是打个平手(同装备),有人说这样会打GF不过,你可以找个武器装备和首饰都非常号的来试下,魔F有1300+看他还可以打多少,我93级的时候和一个93的GF打,他赤月远古加10套,带满道具,他自己说1350+防御.我就吃了个合成粽,有1200+物防,1300+魔防.我站着他打他打到没蓝都杀不死我(前提我喝L3的红)但我也打不死他,硬抗他就必死.和弓打就不用说,大家都破不了F.和战士那就走不用打了,完败~~~能做的只有跳开保命.现在带钢铁的战士普遍都有1400+以上的防御,可以说基本打不掉血.(以上说的都为90级以上和同等装备条件)
大家不带道具:可以说和FS打绝对有优势,可能有人会说FS操作好可以完全取胜.想你们想象中的FS在16米放缠然后落石等等一串攻击,但是好操作的龙又怎么能给你16米放缠?往前的跳就是破解很有效的方法(我长期PVP得来的经验)往前跳进了14米霹雳和音速的范围,飞开就是FS的选择,否则必然死亡3-4个远程攻击一定死亡.飞开就追去有机会马上放霹雳(记好在16米范围内要跳前)如果FS不倒就后跳等霹雳差不多可以出的时候再追,倒地就往前跳近放毁灭(很多人这时候放列炎这会给他逃生的机会)如果毁灭倒地列炎+音速FS必然死,不倒也接列炎(我拿的是剑,拿矛的接穿心,拿矛打FS更好点)打得巧还可以接上音速,打得时间接不来他会飞开,再追放霹雳这样循环(有人会说这样运气不好会不够蓝),这样的打法最理想的可以循环6组,一般就5组左右,如果5组没一次可以连倒两次那只能说名你的RP.有50%的机会在你追他反方向飞的过程中霹雳也可以击中.霹雳和毁灭对FS来说击倒很高的哦,打双修FS也主要看霹雳和毁灭的两倒,双修FS基本杀不了龙和弓的,想杀也很难很难,除非对手是个不会动的操作盲(黄金装备排除)
属性弓不是格斗对手,召唤更不用说,只有战斗弓和格斗打大家都50%的机会,取决于大家的击倒技能,战斗弓的优势在于有个技能可以烧50%的蓝,格斗优势在于霹雳62%的击倒概率.
到战士了,战士装备防御超过1150那么就可以放弃了,因为他还剩20%HP的时候会有危机防御,防御会升到1500左右,格斗的攻击无效,战士防御在1100以下的就很有打头了,1000-1100还是战士有很大优势的,现在说怎么打1100以下防御的战士,主要是跳和霹雳,毁灭,列炎音速的配合使用,跳可以说是最重要的环节,是避免被战士打到或说是避免被战士控制的有效手段(建议是龙的都学下跳,不怕别人说学青娃,人家连飞,吃加速药都可以)接近就先放音速缓速,没缓就跳开等音速冷却再放,缓速后就走近点(大概9米,这个距离很重要,8-10米,近了很危险,远了后面技能连不起来)放霹雳,不倒就跳开再循环音速和霹雳,倒了就上前放列炎+毁灭(不倒跳开放音速和霹雳)+音速+霹雳+列炎,这时毁灭和霹雳还没冷却好就跳开放音速加霹雳,就这样循环打,1000-1100F的40%可以打死1000F以下的起码70能打死,但你要是被战士抓到就很麻烦被他连倒两次是差不多死定的,死不了都可以跳开.
现在说下同胞但不同练法的龙,练级属性龙是优于纯的,攻速快,格躲避高,但是拿PK来说格斗是优于属性龙,首先龙谁先控制胜算就高,而纯格的控制能力明显比属性龙好,其次躲避高不能躲避技能,虽然属性龙的暴击高但是伤害也比纯格不暴击高不到那,纯格暴击了就更不用说,我到现在为止打属性龙都是胜多负少,除非他的防御比我高上很多(现在龙的防御能都基本差不多800-1100,上1000普遍的是800-900,我现在是931)都少,就算我的装备差点也可以轻松取胜,龙物就不说那么多,变身谁也杀不了谁,不变他就死定,再说双修,幸运装备的出现,现在的双修龙有兴起的势头,穿幸运和JP远古的双修打纯格主要看防御多少,为什么那看下面的个人见解.
个人见解,控制技能的效果好坏的因素:首先是级别这个无可非议也不多少,防御这个可是直接影响控制技能好坏的因素,为什么打FS控制技能效果那么好,打战士的效果明显就差?还有你可以带钢铁和人家打下和不带钢铁和人家打下(不带钢铁防比人家低,带比人家高,最明显)看下控制的机率,还有就是技能的级数
未来:看了新技能的公布格斗的闪电打击和舍命一击,闪电打击打FS和弓的效果多好大家可以想下,就拿现在来说近了身FS和弓在格斗的面前可以打吗?而这个技能的伤害还非常的好,舍命一击这个技能将会使裸体的格斗拿一把垃圾武器在野外横行,两个裸体格一起黄金战士看见都要跑开这会不会是格斗的春天?以后看看效果再说
希望是格斗高手的来交流下,我说的不好不要骂我~
我是沃德战区(愿4区1服)的Iverson4
多多指教