首先,为了简单起见, 我们使用物品的输出等级而不是实际效果来进行比较 ,这很好理解。 因为只有当2个物品的输出等级相近的时候我们才会去考虑属性本身在输出上的差别 ,比如我们可能犹豫 10命中等级和 12 暴击等级哪个对于我们来讲更有效, 但是10命中等级永远也不会比20暴击等级更有效 ,一般来讲 2个物品的输出等级差距的绝对值达到20AP以上 属性本身的优劣就处于可以忽视的范畴(前提是属性没溢出)。
我们先来看看4T6 效果 一个深战斗贼影袭输出的伤害大约占总伤害的25%-28% 4T6 可以提高影袭伤害6% 也就是说 4T6 可以提高总伤害的 1.5%-1.7%
假设一个盗贼buff 后攻击强度为3000 (这个每个盗贼情况不同) 拿着T6级别或者以上级别的武器 那么同样的
( 3000+1400 )* 1.5%= 66AP 一样可以提高输出的 1.5% 虽然4T6 等效的AP和盗贼自身buff 后的AP密切相关 但是对于大多数盗贼来讲 4T6的效果基本相当60-80AP(以下的数字都代表1AP所等效的输出属性 而不使用其他单位)
对于4T6属性 我们比较合理的处理是 当提升小于60时 4T6效果更优秀 当提升大于80时 4T6效果可以被替换 当提升在60-80之间时 可以根据实际情况进行考虑
我们常见的太阳井副本前和T6具有可比性的装备包括 眼罩 制皮手套 制皮衣服 牌子护腿
[萨格拉斯的诅咒视界] 46耐39敏38爆21命中108AP 1黄1多 | 82+76+42+108+56=364
[刺杀者头盔] 55耐45敏28爆15+4命中92AP 1黄1多 | 95+56+38+92+56=337
差距 27
[烈日暗影甲胄] 45耐42敏38急速30命中120AP+8AP 1黄2红 | 88+76+60+120+8+16+16+16=400
[刺杀者胸甲] 55耐45敏28爆15命中92+8AP 2黄1蓝 | 95+56+30+100+40=321
差距 79
[刺杀者护腿] 54耐46敏45爆94+4AP 1蓝 | 97+90+98+8=293
[占星者侍从长裤] 45耐43敏30命中104AP+3命中 1黄1蓝 | 90+60+104+6+16+8=284
差距 -9
[永生幽暗手套] 33耐30敏30暴击154无视护甲90AP+3暴击 2红 | 63+60+44+90+6+16+16=295
[刺杀者护手] 36耐34敏18命中175忽68+4AP 1蓝 | 71+36+50+72+8=237
差距 58
[烈日暗影甲胄] 单件相对于T6衣服的提升就超过了4T6的套装属性
[萨格拉斯的诅咒视界]+[永生幽暗手套] 的提升超过了4T6 属性
在不涉及套装属性的情况下 [占星者侍从长裤]好于[刺杀者护腿] 但是不要因为[占星者侍从长裤]而放弃4T6
在太阳井装备之前 其他情况下 保持4T6属性更加明智
太阳井出产的T6.5装备除了[盛怒护肩]之外其他单件的提升都超过了4T6属性
当一个盗贼的装备达到太阳井毕业水平的时候 T6.5单件的提升中小于4T6属性的只有2件
[永生幽暗手套]-[刺杀者护手]=58
[盛怒护肩] 271 - [刺杀者护肩] 219 = 52
所以一般盗贼的最终选择是 3件新T6+T6手 或者 3件新T6+T6肩 来完成4T6属性 (部分贼采用T6衣服是因为不是制皮贼 )
说简单点 计算更换掉4T6后输出属性的提升 高于80就换 低于60就别换 60-80之间不好说
来源:NGA 作者: 锥子