#showtooltip 稳固射击
/cast !自动射击
/cast 稳固射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
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#showtooltip 奥术射击
/castrandom 奥术射击,多重射击
/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令
第一个直接就是抽筋新宏,后面一个辅助宏.2个宏分开,人工锁定辅助宏的施放时间(见付图1),自动和稳固差距最大的那时候,就是插入多重奥术的最佳时机.
如果在图2的时候插入,那就是白白浪费1个稳固cd而已.
测试结果:
稳固+多重+奥术:自动
53+9+10:49
56+8+12:48
由于手动施放的不稳定性,造成数量的不尽相同.但是基本能确定的是,在不降低技能数量的前提下,把技能:自动提升到了接近3:2
上面分2个宏的方案真的比较累...昨天只顾看读条,没看仇恨ot,被rl歧视
根据之前设计的循环宏,又做出第三个方案:
3.使用4稳固1奥术的循环.
几次在excel上排列,发现4稳固1奥术,能让奥术稳定的排列在自动前面,达到提高自动比例的目标.
这个4稳固宏是外出旅游时候的设想,还未经过测试
是对之前流行的生存宏获得的灵感:
/cast !自动射击
/castrandom 稳固射击,奥术射击
这个奥术宏,感觉很有随即性,如果奥术是在自动后释放的,那就是白占一个cd,如果奥术是自动前放的,就能提高自动射击的比例.全程如果第一种情况多了,就dps不如上面兽王抽筋宏伤害高了,如果第二钟情况多了,就能打出相对较高的伤害.
#showtooltip 稳固射击
/cast !自动射击
/施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息
/castsequence reset=5[target=pettarget, exists]杀戮命令,!自动射击,!自动射击
/castsequence reset=7 稳固射击,稳固射击,稳固射击,稳固射击,奥术射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
还有不算方案的方案:
4.换快速武器
一览高端fb,只有橙弓是2.7的.拿了橙弓,堆个200急速,直接兽王宏抽抽抽也很写意.但是橙弓毕竟不是那么容易拿的.就算个预备方案把
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