DPS技能改动
-- 死亡缠绕,冰霜打击,死亡凋零的伤害都会提升。
-- 打击技能的疾病加成改变,武器伤害也会受疾病加成。
-- 双符文技能伤害提升:湮灭打击,尖啸冲击,天灾打击,死亡打击。
-- 邪恶虫群不在造成血疫效果,但同时冷却时间移除。
-- 多数攻击强度的加成系数得到提高。
-- 血腥侵袭和血之气息位置互换。
-- 刀锋护甲现在是护甲转力量(这样你就有更多的招架了)。
-- 食尸鬼之主的食尸鬼现在会一直存在,直到被杀死或者解散。
-- 饿欲死灵不再影响持续时间,但是现在食尸鬼得到你的50%的耐力和160%力量。
-- 强化符文分流现在提高符文转化的生命33/66/100%,还减少符文分流的冷却时间16/32/50% (我推测的)
坦克技能改动
-- 冰霜灵气现在还会提升10%的生命总值。
-- 血气充盈,苔原猎手,瑞文戴尔之怒都会提升1/2/3/4/5 精准
-- 久经沙场现在提升6%/6%/6 的力量/耐力/精准以保持与战士一致。
-- 大墓地意志不再使你得到精准,现在变为降低反魔法护罩的冷却时间。
-- 传染不再有可影响数量的限制。(依然有范围限制。)传染的雕文现在是提升影响范围。
-- 死亡凋零不再有恐慌效果,死亡凋零雕文可以重新得到它。基础伤害应该会有提升
-- 霜惧护甲现在是100%几率使目标对你有2/4/6%几率未击中。
-- 憎恶之力现在获得2%的力量。
-- 强化冰冷之爪现在获得2%急速。
-- 瘟疫使者现在获得3%的暴击率。
-- 巫妖之毒现在造成火焰伤害,伤害为武器伤害的2%,对亡灵造成双倍伤害。
-- 破剑和裂剑现在额外降低缴械持续时间。
-- 破法和裂法现在额外降低沉默持续时间。
-- 冰河灰烬效果的次数降低为2次。
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来源:暴雪 作者: NGA.可爱的骨头 译