全局改动
原来减少施法被打断几率的天赋和技能现在都改为降低施法时被攻击所增加或降低(通道法术)的时间,百分比不变。尚未被确认。
死亡骑士
技能改变
鲜血
·鲜血仪容:治疗死亡骑士本身,治疗量等同于死亡骑士制造伤害的2%(原来是死亡骑士技能制造的伤害量2%,应该是buff)
冰霜
·冰霜仪容:现在减少法术伤害5%,不再提高魔法抗性了(80全抗VS 5%伤害,这个应该是nerf吧)
·冰触现在减少近战和远程攻击速度14%,持续12秒
邪恶
·死亡打击现在不再以伤害量的100%治疗死亡骑士了,新的死亡打击将按照一个伤害的百分比来进行治疗
·死亡之握现在有最小射程8码了
天赋改动
鲜血
·大墓地的意志现在减少反魔法盾的冷却技能1/2/3秒(原来是5/10/15秒)
·鲜血光环(等级2)现在治疗团队和小队成员,治疗量等同与他们所制造的伤害量的2%(原来是1%)
·久经沙场现在增加你的力量和耐力2/4/6%,并且增加你的精准2/4/6点
·死亡符文掌握现在的产生死亡符文的几率是33/66/100%(原来是30/60/100%)
冰霜
·北地之血现在能够通过鲜血打击和热疫产生死亡符文
邪恶
·骨盾现在只消耗在能产生伤害的攻击上
德鲁伊
技能改动
野性
·猛冲冷却时间由5分钟降低到3分钟
·精灵之火不再是天赋技能了,现在它成为一个可以学习的技能。
天赋改动
平衡
·地月相辉(等级1)现在增加伤害3%(原来是1-6%)
·强化枭兽形态现在能提升光环所影响单位的急速等级1/2%(原来是3/3%)
·强化精灵火现在只增加目标所受法术爆击几率(原来是所有攻击)
·自然之赐变为3点天赋,几率为33/66/100%。
·自然之辉现在变为1点天赋,提升你的月火,虫群和返老还童(好吧是回春……)持续时间3秒,愈合持续时间6秒,生命绽放持续时间3秒。
野性
·狂暴不再在你处于熊形态时治疗你了,现在的效果是你的芒果(熊形态)可以攻击3个目标并且不再拥有CD了
·狂乱撕扯现在提升重欧和撕碎技能对流血目标的伤害4/8/12/16/20%(原来是2/4/6/8/10%)
·芒果不再提升重欧和撕碎技能伤害了
·兽群守卫现在增加你在熊形态和巨熊形态下的攻击强度2/4/6%(原来增加变形奖励攻强20/40/60%,感谢59楼指正)
·狩猎天性现在变为3点天赋,增加你在熊形态/巨熊形态/猫形态的物理爆击伤害3/7/10%(原来5点是2/4/6/8/10%)并且减少范围攻击伤害5/10/15%(原来5点是3/6/9/12/15%)
·野蛮暴怒现在是第二层天赋
·野蛮冲撞现在是第五层天赋
·新的11点野性天赋:当激活时,当你处于熊形态/猫形态/巨熊形态时临时增加你30%的最大生命值20秒,效果结束时,获得的额外生命值将被扣除。顺发,5分钟CD
恢复
·大地母亲的恩赐现在也影响繁茂
猎人
天赋改动
射击
·狙击高手不再增加你的远程急速等级了,现在它减少稳固射击的魔法消耗5/10/15/20/25%
生存
·T.N.T.现在造成昏迷的时间是3秒(原来是2秒)
法师
技能改动
奥术
·新技能:变形术:黑猫
·新技能:变形术:蛇
(很好很强大,现在FS能够变出很多东西了,比如说猪羊乌龟黑猫蛇还有企鹅……可以开个马戏团了)
天赋改动
奥术
·奥术潜能,当你获得节能施法或者气定神闲效果的时候,你的下一个法术的爆击几率增加15/30%(囧,原来不是么?)
·法术冲击现在同样影响你的灼烧和火球
火系
·烈焰世界现在影响炎爆术了
圣骑士
天赋改动
神圣
·圣光灯塔现在持续1分钟了
惩戒
·狂热现在提升所有审判爆击几率(如果能够爆击的话)4/8/12/16/20%(原来是5/10/15/20/25%,Nerf)
·双手武器专精现在提升你使用双手武器时的伤害1/2/3%(原来是2/4/6%,还是Nerf……)
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