死亡骑士
技能
鲜血
鲜血打击的伤害被增加了
心之打击的伤害被增加了
窒息的冷却时间被增加到2分钟
冰霜
湮灭的伤害被增加了
寒冰之触的伤害被增加了
冰霜打击的伤害被增加了
不洁
死亡缠绕的伤害被增加了
瘟疫打击的伤害被增加了
天灾打击的伤害被增加了
反魔法盾的冷却时间增加为1分钟(原为15秒)
天赋
鲜血
墓地之愿现在减少反魔法盾的冷却时间4/8/12秒
冰霜
北地热血由3点变成5点。增加血之打击的伤害3/6/9/12/15%,同时,使你的血之打击或者瘟疫打击命中时有20/40/60/80/100的机率使鲜血符文激活时变为死亡符文
无尽寒冬从第7层移动到第6层
寒冷锁链从第6层移动到第7层
增强冰冷之爪现在增加你的近身攻击速度5%
蒙霜现在也作用于湮没
不洁
反魔法区域现在吸收 200%AP+10000点法术伤害
德鲁伊
技能
台风的射程从20码提升到30码.
虫群降低的命中从5%降低到3%,但伤害增加.
愤怒的伤害增加.
星火的伤害增加.
天赋
平衡
月食现在增加星火15%的暴击率 (以前是10%)
恢复
激活现在可以在生命之树形态下施放
猎人
技能
射击
杀戮射击的学习等级被提高到75级学习第1级,80级学习第2级
毒蝎钉刺现在减少近战攻击和远程攻击的命中3%(以前是5%)
生存
爆炸射击的伤害被减少
冰冻之箭现在生成的陷阱在受到伤害后有一定机率被打破(以前是肯定被打破)
天赋
生存
锁定填装现在使你在用陷阱捕获目标或者你的毒蛇钉刺造成伤害时有100%的机率使你的下2个奥术射击或者爆炸射击没有冷却时间,不耗费魔法且不消耗弹药。(以前不是100%机率但作用于所有钉刺)
T.N.T现在不再增加爆炸陷阱的致命一击率
增强追踪现在仅作用于非持续伤害上了
兽王
分离的焦虑被移除
血亲精神(第10层)-当你的宠物处于激活状态时,增加你的宠物伤害4/8/12/16/20%和宠物移动速度2/4/6/8/10%
射击
急速回复现在变为2点。减少你宠物的技能和你的射击技能在急速射击下的魔法和集中值消耗30%/60%,并使你在急速杀戮状态下每2秒恢复2%的最大魔法值,持续6秒
接下来的改动
瞄准射击 - 变为瞬发,伤害/效果/冷却时间不变
驱散设计变为生存系第3层天赋
准备就绪变为第5层射击天赋
陷阱掌握变为第9层生存系天赋
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