死亡骑士的物理攻击暴击伤害是200%,法术呢?蓝贴告诉你一切都明了了。
另外,烟雾缭绕,以及怀旧效果并不能打动玩家的心,它们要的是其他的东西。
所以。。。
8982版,符文专注
死亡骑士现在造成双倍的物理和法术暴击伤害。正常情况下,如你们所知,法术暴击伤害是1.5倍。
这不是BUG,而是我们定下来的。死亡骑士从法术攻击获得大量的伤害输出,所以没有必要给他们一个天赋来提高法术攻击暴击伤害,一个被动技能就行了。
我们现在担心的的目前情况下,死亡骑士不能从更高级的装备那里得到应有的提升。
亵渎那满地的手很让人满意,这实在是太COOL了,很有种进入地域的感觉,但似乎更多人认为那种效果遮挡了大家的视线。。。
死亡凋零那死亡气息弥补的效果也很不错,但似乎也太烟雾缭绕了,所以。。。
我们总是听到“死亡骑士,不要用那个技能了,没人看的到BOSS了”,恩。。。
新的效果更类似于雷基·冬寒的那个版本。想想每个游戏中死亡凋零的动画效果都不一样或许是哥巨大的讽刺,但这恰恰说明暴雪在做到最好的效果,让大家满意之前是不会停止脚步的。
恩,视频展示,新的亵渎和凋零效果。
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