第八名:死亡缠绕,术士

ss的招牌技能,曾经就是这一个技能挽救了术士。
在没有死亡缠绕前,术士根本没有任何可以和盗贼对抗的资本,遇到亡灵盗贼更是死无葬身之地。
在有了死亡缠绕之后,不能说术士面对盗贼就翻身了,但至少,术士有了一搏之力。对术士来说,死亡缠绕是个非常关键的技能,尤其是在和盗贼的战斗中,假如死亡缠绕不幸被抵抗,那基本就意味着gg。
这个技能原本应该更靠前些,但是考虑到tbc以后,在大家的血量、韧性都大涨,战斗持续时间明显延长的情况下,死亡缠绕的决定性作用确实不如从前了。并且更重要的是,tbc很多职业都有了克制死亡缠绕的办法,比如暗影斗篷,比如小红人。
所以,排名第八,应该是个蛮合适的位置。
第七名:痛苦压制,牧师

仅仅因为这一个技能,使得竞技场里几乎只剩下戒律牧师,此技能之强大实在无需多言。
再很早以前(好像s2前期?真的记不清了),痛苦压制是无法扔给队友的。然后一个补丁改变了一切。
从某种角度而言,痛苦压制比无敌更加实用更加泛用。它虽然不提供百分百的保护,但却自带60%的抗驱散,以至于很少有人会尝试去驱散掉它。从这一点上来说,也许把它放在无敌前面更合适点......呵呵。
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