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WOW史上最恶劣的设计师

发布时间: [2008-10-4]  游民星空 http://www.gamersky.com

 Q:今后PVP中治疗将几乎不可能被打断了,而猎人所有的CC技能都是长CD,你们会不会给LR一个短CD的打断技能?

  A:达到PVP设计目标的一个办法就是给每个人全套的战斗能力,打断,沉默,昏迷,移除CC,抽蓝,定身,致死,盾等等。[我记得有个职业全套都有啊。。。]但是最终所有的职业都会感觉非常相似,这样游戏就失去了他的内涵和深度。blablabla,我觉得人们在70级遇到的问题和80级时不会相同。至于新问题,我也不知道。

  [啥都不Q:你们有没有考虑过脱离战斗状态的蝰蛇守护回蓝?这将可以帮助PVP猎人

  A:我们确实考虑过。这是猎人在JJC中遇到的最严重问题么?我不知道 知道你当什么dev]
  Q:对我们宠物的生命/生存能力满意吗?还是说你们需要进一步测试。

  A:需要进一步测试。
  我们会不会降低猎人的GCD?我们不知道。我们是不是觉得猎人的法力在PVP时足够用?我们不确定。 但我们会在关注差大量的竞技场赛事后回答这些问题。[4个赛季垫底还不够??我想骂人了]如果仅仅是玩家们在论坛上要求我们就增加法力,那么现在每个人都是GM了。

  [下边那个 说法力问题最重要的似乎也是你这张嘴]
  法术书中添加一条——老化(被动)——你足够敏捷的用弓箭攻击,但却不会躲闪
  我们不希望猎人有那么多躲闪。盗贼需要近战并且低甲。对近战来说,当他们最终接近了猎人,他们需要在他们被陷阱冻住,摔拌或你逃脱之前造成一些伤害。[很好很好,暗影步,斗篷,70%毒和被砍到50%的摔拌你都无视了,对贼来说,打架都不潜行的??我怀疑GC竞技场1800都没到]

  如果躲闪是很严重的问题,我们会重新考虑的。但是现在法力问题似乎更加重要。[没了躲闪你让我们怎么面对菜刀。。]


  我已经无语了

  GC竟然忘掉了他们已经把猎人的属性收益从1敏捷2RAP改成了1RAP,还拿这一点来大谈特谈猎人从敏捷的收益过高。。。

  被人指出这个错误以后竟然还说,指出我们的错误/矛盾不会促使我们改变任何东西。。。

  另外,兽心和急速射击在PTR上触发GCD了,而现在的TBC不触发,GC说她不清楚这是不是故意改变的。

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