铭文的更新部分
萨满
土元素图腾铭文:减少土元素图腾冷却时间4分钟,原为减少3分钟。
火元素图腾铭文:减少火元素图腾冷却时间4分钟,原为减少3分钟。
圣骑士
圣光术铭文:现在治愈100码内的5个目标。
圣光闪现铭文:现在持续治疗目标12秒,原为15秒
德鲁伊的更新部分
平衡
台风:最高等级造成的自然伤害下降到735,现在一共有4个技能等级。
虫群:说明文字改变,从“降低他们命中的几率”改为“降低他们远程和近战攻击命中的几率”
枭兽形态-现在护甲加成由400%降低到370%
野性
狩猎天性:降低受到的范围伤害10%/20%/30%。原为5%/10%/15%
巨熊形态-现在护甲加成由400%降低到370%
咆哮-施放距离从5码提高到20码
恢复
滋养-魔法消耗由基础法力值的22%降低到18%
野性生长-所有等级的治疗效果增加,魔法消耗降低.现在魔法消耗从基础法力值的35%降低到23%.最高等级的效果为:在7秒内治疗15码内的5个队伍或团队成员最多1442点生命.治疗效果恢复速度逐渐减慢
死亡骑士的更新部分
鲜血
利刃屏障-改成当你没有鲜血符文时作用时 (原为当没有符文时作用)
心脏打击-伤害增加 (现在:等级6 造成60%武器伤害,附加220.8伤害,每个疾病效果提高110.4附加伤害。)(原为等级6 造成50%武器伤害,附加184.0伤害,每个疾病效果提高92.0附加伤害)
黑暗命令-施法范围提升为20码。(原为5码)
冰霜
冰霜灵气-增加65%的护甲值
冰霜打击-现在不会被躲闪、格挡、招架
黑冰-冰霜伤害增加一倍(现在:6/12/18/24/30)
苔原猎手-被动冰触伤害降低25%,精准加倍(增加你的冰触(5/10/15/20/25%,)精准2、4、6、8、10% )
符文打击——符文之力消耗降低到10,伤害增加,现在只能在攻击被躲闪或招架后释放,无法被招架、格挡、躲闪。(现在伤害:200%武器伤害加上[200.0*AP*10.0/10000.0]) (原为65%武器伤害,只有在消耗一个疾病效果的技能暴击后释放)
邪恶
血染之刃——几率提高一倍,目标身上每一个疾病效果会提高12.5%武器伤害(现在:10/20/30%) (原为5/10/15%)
天灾打击——伤害降低(现在:等级4 60%武器伤害的暗影伤害 附加190.5伤害,每个疾病效果增加95.25附加伤害) (原为等级4 60%武器伤害的暗影伤害,附加226.8伤害,每个疾病效果提高113.4伤害)
猎人的更新部分
射击
死亡印记:只增加人的伤害和宠物技能5%(原来可是10%),增加人物技能射击暴击伤害10%。和上个补丁一样
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