主要的护甲DEBUFF
[战士]破甲:破掉目标785点护甲,可叠5层.
[盗贼]破甲:破掉目标护甲,数值由连击点数决定,1星破785,5星破甲值为3925.
[猎人]蠕虫酸性喷吐:造成48~66点伤害并且在30秒内削弱目标的护甲785点,可叠5层.30码距离,20秒CD,20集中.
此类DEBUFF最强评定:PVP中怒气的消耗和星的获得来看,盗贼胜出。
次要的护甲DEBUFF
[德鲁伊]精灵之火:使目标护甲降低1260点,中招的目标不能潜行,持续40秒.
[术士]卤莽诅咒:降低目标护甲1260点.持续2分钟。
[猎人]宠物蜜蜂钉刺:造成目标64-86的自然伤害,同时破甲1260持续20秒,中招的目标不能潜行,消耗25集中值,6秒CD。
此类DEBUFF最强评定:三者效果完全相同,区别只在持续时间.
物理易伤类DEBUFF
[战士]血性狂乱:武器第9层天赋,你的撕裂和重伤令目标受到的所有物理伤害提高2%.
[盗贼]野蛮战斗:战斗第9层天赋,对受到你毒药影响的目标造成的所有物理伤害提高2%.
此类DEBUFF最强评定:效果相同.
物理易爆类DEBUFF
[盗贼]专注攻击:刺杀第9层,使你的毒药影响到的目标,被爆击的几率提高3%.
此类DEBUFF最强评定:盗贼泪流满面.(另盗贼版误导不属于BUFF,只能算是一个对团队有帮助的技能而已。所谓BUFF是要能长期几乎不断的存在的)
法术易爆类DEBUFF
[法师]强化灼烧:火系第4层,你的灼烧会令目标受到法术爆击几率提高2%,可叠加5次,持续30秒.
[法师]深冬之寒:冰系第6层,你的冰系法术会令目标受到所有法术的爆击几率提高2%,可叠加5次,持续15秒。
此类DEBUFF最强评定:不管火法还是冰法,都能带来提高10%团队法爆的效果.不可或缺。
法术易伤类DEBUFF
[德鲁伊]地月相映:平衡第10层天赋,使星火和愤怒可以让目标受到自然,暗影,冰霜,火焰和奥术伤害提高13%,持续12秒.
[术士]元素诅咒:使目标受到的所有法术伤害提高10%.(痛苦第9层可强化至13%)
[死骑]黑疫使者:邪恶第10层,使目标受到的法术伤害提高13%.
此类DEBUFF最强评定:目前来看平衡D的作用更加被放大了。
提高法术命中类DEBUFF
[牧师]悲惨:暗影第8层,痛,触,鞭笞将使目标被法术命中的几率提高3%,持续24秒。
[德鲁伊]强化精灵之火:平衡第7层,使目标被法术命中的几率提高3%.持续40秒。
此类DEBUFF最强评定:几乎相当。但对比TBC来说,则是暗牧被削弱,而平衡德却获得了更多BUFF和DEBUFF.
物理和法术双修易爆类DEBUFF
[萨满]天怒图腾:元素第9层,全团法术强度提高280点,且在图腾40码内的敌方目标将获得一个被所有攻击的爆击几率提高3%的DEBUFF.
[骑士]十字军之心:惩戒第2层,你的审判效果会让目标带上一个DEBUFF,被所有法术和物理攻击的爆击几率提高3%.
此类DEBUFF最强评定:天怒图腾机动性差了些,当然重点是在于280点法术强度。
降低攻击速度的DEBUFF
[德鲁伊]感染伤口:野性第8层,你的撕碎,重殴和裂伤将使目标感染伤口,移动速度降低25%,攻击速度降低10%,可叠加2次,持续12秒.
[骑士]裁决审判:防护第10层,你的审判使目标的近战攻击速度降低20%.
[死骑]冰冷触摸:使目标近战和远程攻击速度降低14%,持续12秒.(冰霜第1层强化后可至20%)
[战士]雷霆一击:降低目标近战攻击速度10%.(防护第1层可强化至20%)
此类DEBUFF最强评定:虽然强化后的效果都相同,不过战士和骑士的减速只针对近战,而野D和DK还可以降低远程.
降低物理命中的DEBUFF
[猎人]毒蝎钉刺:钉刺目标,使之攻击命中率降低3%,持续20秒.
[德鲁伊]虫群:平衡第5层天赋,使目标攻击命中率降低3%,持续12秒。
此类DEBUFF最强评定:几乎一样.不过是个猎人都会毒蝎.
降低攻击强度类的DEBUFF
[德鲁伊}挫志咆哮:范围降低目标攻击强度408点.(野性第1层天赋可强化至572点,不过一般没人点)
[战士]挫志怒吼:范围降低目标攻击强度410点.(天赋可强化至574点)
[术士]虚弱诅咒:降低目标攻击强度478点.(痛苦第2层天赋可强化至574点)
[猎人]腐食鸟尖啸:造成对目标的85-129物理伤害,同时降低近战范围内敌人近战和远程攻击强度410点,持续10秒。冷却10秒。消耗20集中值。
此类DEBUFF最强评定:都不强化的话,SS的单体降攻击强度最强。而范围降攻击强度则仍然是战士以微弱优势胜出(从MC时代就一直多那么一点点)
降低施法速度类的DEBUFF
[法师]减速:奥系第9层,降低目标移动速度,远程攻击速度和施法速度60%,持续15秒。
[术士]语言诅咒:降低目标施法速度60%.
[盗贼]麻痹毒药:降低目标施法速度50%.
此类DEBUFF最强评定:法师和贼的减速似乎更多是PVP向,术士的物美价廉.
致死类的DEBUFF
[战士]致死打击:武器第7层,降低目标受到的治疗效果50%,持续10秒,冷却6秒(天赋可强化至冷却5秒)
[猎人]瞄准射击:降低目标受到的治疗效果50%,瞬发,持续10秒,冷却10秒.
[盗贼]致伤毒药:降低目标受到的治疗效果50%.
[战士]凶猛攻击:狂暴第8层,你的普通攻击有一定几率使目标受到的治疗效果降低25%,持续10秒,可叠加2次.
此类DEBUFF最强评定:PVE似乎用不太大,如果需要的话,除狂战外其他3个技能都能轻松完成任务。而PVP中,战士和贼可给多目标致死,猎人同一时间只能致死1个..
总的来说大约有70%的BUFF或DEBUFF效果差不多,不同的是作用方式和一些限制.可能有好用与不好用的区别。只有不到30%的有差别.
来源:NGA 作者: 张三哥
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