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巫妖王之怒:暴雪嘉年华2008周末即将到来

发布时间: [2008-10-8]  游民星空 http://www.gamersky.com
 暴雪嘉年华2008将于这个周末到来

  暴雪嘉年华2008将于本周末在阿纳海姆(美国加利福尼亚州西南部城市)开幕,大家可以看到Diablo3/StarCraft2/WoW的故事线介绍/艺术作品欣赏,暴雪精英邀请赛以及许多试玩视频。也许暴雪会公布暗黑3一个新职业?

  关于魔兽世界的有:

  职业前景

  用户界面

  艺术欣赏

  PvP前景

  副本介绍

  问答

  [具体情况可点这里]

  死亡骑士即将到来的改动

  笞原猎手:影响湮灭打击和凜风冲击,奖励精准增加一倍。

  环境适应将增强符文打击。

  地穴热疫降低至10/20/30%。

  某次使用符文的打击未命中,那么符文将在1秒而不是2秒后刷新,这样也许未命中、躲闪和招架不会那么痛苦了。

  另外,我们得到反馈笞原猎手并没有像说明那样造成双倍伤害。我现在不好确认,但我会记着。

  蓝帖回复

  铭文改动

  铭文远不到最终形态,事实上我们已经做了许多测试来平衡它们。不过调整有些棘手,因为它们改变了不常用的技能,而不是经常使用的技能。

  坐骑面板排序

  我们会尝试做出调整。很明显这不是我们最终界面。

  巫妖王之怒不是终点

  别把巫妖王之怒当成终点。事实上,它只是一个起点。就算我们认为所有的事情都已经完美平衡,总会有高端玩家指出“用这个天赋,喝这个药剂,用这个饰品,穿这个套装你就可以再提高200dps”。这事情即将发生,所以我们时刻准备好进行平衡。平衡是一个过程,而不是一个目标。

  巫妖王之怒怪物顺劈技能

  在TBC,曾经有一段时间Boss的顺劈对近战来说简直是致命的,而且控制技能恐怕也只有法师和牧师才能做得很好。这种情况糟透了,而且很不公平,所以我们修正了。你们不会再遇到这种情况了。现在也许你们会抱怨你们的输出不够高(目前我理解你们的担心,但不代表事实情况就是如此),不过我想现在所有职业都在抱怨。

  死亡骑士:黑冰

  黑冰的说明应该还是错的。文字和法术本身并没有同步更新。不过法术说明应该是清楚写着只影响冰系伤害。冰霜系将得到增强,而邪恶系将会被削弱。这个补丁也许不会全部体现,或许只是我记错了。

  德鲁依:台风

  我们将会在下个补丁重新加入台风(等级5)。

  德鲁依:狩猎天性

  实际上狩猎天性是一个很大的削弱。也许你们还不知道,它现在只能作用于猫形态。

  也许我之前曾经提过,德鲁依是坦克龙类首领最好的坦克,比如玛苛里斯。也许任何需要抗性的战斗这都是正确的,因为德鲁依可以不用穿很高抗性,他们的血量就足够掌控战斗了。

  德鲁依:树人

  树人的生命值太低了。也许是没有从等级或耐力或其它什么中受益,我们会修正的。

  猎人:竞技场

  竞技场过去对猎人并不友善,我们知道,我们一直在讨论。不过现在我们是不是把猎人增强得太多了?我想你们并不同意,但我想这只是焦虑。我们需要大量竞技场数据来观察发展事态。我们确实想增强猎人,但是有时候做得会过头。对你们来说自然是好消息,但对其它人来说不是。

  猎人:多重射击

  为什么在PvE战斗中你们不要范围伤害?人们总会在小怪处团扑。就算小怪对你们毫无威胁,更短的清除小怪时间意味着更多的尝试Boss时间。更何况现在还有许多Boss带着几个跟班的战斗。

  圣骑士:圣殿骑士之盾

  同时也会减少1/2/3%全部伤害。

  圣骑士:双倍格挡

  老实说,我们正在密切关注着双倍格挡。我们也许不会做一个圣骑版本,但是如果圣骑格挡远低于战士,那我们会考虑的。

  四大坦克有着不同的机制,平衡起来非常麻烦。某种程度上讲圣骑和战士是最简单的。但是我们不想只有一个职业能充当主坦克,而且我们也并不希望让所有人装备、天赋和技能都差不多。我们同样不希望每个Boss都要新换一个坦克。目标是:四大坦克机制不同,但功能接近

来源:暴雪 作者: NGA.hu7363译

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