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巫妖王之怒:暴雪表示将提升暗牧输出能力

发布时间: [2008-10-15]  游民星空 http://www.gamersky.com

  这次共四个蓝贴,分别是牧师的几个BUG,暗牧DPS,苦行伤害,暴雪嘉年华中的问题。

  一、牧师的几个BUG

  原贴地址:

  http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html;jsessionid=EDFFA580A91199A42C4A3942998C4A35.app11_07?topicId=10972112994&sid=2000

  1、苦行的BUG

  玩家:1)当你用苦行去治疗的时候,你必须面对目标才行。2)当你用苦行去治疗时,它并没有收到“驾驭时间”这个天赋的急速效果。(译者注:驾驭时间——你每次施放真言术:盾后,你的下一个法术会获得5/10/15/20/25%的法术急速加成;另外,你的真言术:盾吸收的伤害量提高,数值相当于你的法术强度的8/16/24/32/40%)。

  暴雪答复:用苦行治疗时必须面对目标这个BUG已经被修复了。我不确定驾驭时间这个天赋为什么不起作用,因为(苦行)这个法术设置的很正确。这将需要更多的调查。

  2、暗影延伸的BUG

  玩家:暗影延伸——增加你暗影系攻击法术的射程20%(2点全点)。目前它正确增加沉默射程4码(从20码到24码),在测试版却不再增加(沉默射程),沉默是个攻击性暗影法术。

  对此没有回复,没有评论,没有修复。甚至别的(请求修复的)尝试也以失败告终。

  暴雪答复:每天我们需要回复成百上千的帖子。你没得到回复并不意味着我们不知道(这个BUG)。沉默是个伤害法术并且应该受暗影延伸的影响,既然这样,很显然我需要在测试版中去校正它。

  3、用户界面

  玩家:关于用户界面,有人建议增加一个命令可以让我们召唤一个随机的非战斗宠物,这个建议光我看到的就在论坛上出现很多次了,但是游戏开发者却只对最初的建议回复了下……

  暴雪答复:这个已经在我们的计划列表里了。我们都听到这个建议很多次了。

  二、提升暗牧DPS

  原贴地址:http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html;jsessionid=89E42EA4FC37E5BE56E2C3A7E697BD24.app05_05?topicId=10972141545&sid=2000

  玩家:前两晚,我打了英雄版的纳克萨玛斯,几乎都是用暗影天赋。我记得以前的蓝贴说他们要让所有职业的DPS都不相上下,然而我看到的却完全不是这样。

  在有2000多暗伤的情况下,我想突破 2500 dps都很困难,而别的DPS职业却有高达4000~4500的DPS,最高的DPS正好是我的2倍,而且真的再没别的办法去提升我的DPS了。

  我很担心暗牧在团队中的DPS,之前大约有4个补丁都没有任何内容跟改变暗牧DPS有关,好像暗牧看到过自己的好时期,但那距现在很远了。因为拥有回蓝能力,我们的DPS被削弱了,最近的补丁(5个以前)都是在削弱暗牧(暗言术:痛,扭曲信仰),还有我们的支柱天赋(戒律)里双修也被nerf了,也许以后还会有未提及的暗牧nerf。噬灵瘟疫被添加为DPS技能,但是真的没起多大作用。(译者注:噬灵瘟疫现在是所有牧师的基础可学技能,在24秒内对目标造成1800左右暗影伤害,24秒冷确,技能效果为疾病效果)

  所以我所有的问题就是,暗牧还有哪怕一点希望吗?用暗牧DPS还有些我不知道的吗?现在这种情况,我坚持暗牧很难,我很高兴戒律牧师能成为稳定的坦克治疗者,并且神圣牧师自身能力也能好,要不然我真的就完全放弃牧师了。

  暴雪答复:我们会把暗牧的DPS再提升点。按照你描述的情况,2500 dps也太低了。 (译者注:注意暴雪用语,是再提升点,可没说极大的提升)

  三、苦行与惩击的伤害能力比较

  原贴地址:

  http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=10971912709&sid=2000

  玩家:在80级时,惩击造成的伤害如下:

  0法术能量时:2秒施法后造成750伤害

  500法术能量:1107伤害

  1000法术能量:1464伤害

  2000法术能量:2179伤害

  3000法术能量:2893伤害

  在80级时,苦行造成的伤害如下:

  0法术能量时:引导2秒造成864伤害

  500法术能量:1293伤害

  1000法术能量:1721伤害

  2000法术能量:2578伤害

  3000法术能量:3435伤害

  苦行比惩击多出的伤害量如下:

  0法术能量时:114

  500法术能量:186

  1000法术能量:257

  2000法术能量:399

  3000法术能量:542

  苦行有10秒的冷确时间,苦行是引导法术,苦行比惩击耗蓝多,苦行是戒律的51点天赋;而让苦行比惩击多542伤害却需要3000法术能量。

  所以,如上所述,有没有计划去提升 —— 或者干脆取消 —— 苦行的伤害能力?

  暴雪答复:

  苦行比惩击多出的伤害如下:

  0法术能量时:多15.2%

  500法术能量:16.8%

  1000法术能量:17.6%

  2000法术能量:18.3%

  3000法术能量:18.7%

  所以,你比惩击有15~19%的dps提升,并且这个天赋也能被用来治疗,这也是它比强效治疗术好的地方。不管怎样,这是我们的思维逻辑。(译者注:换句话说,以暴雪思维逻辑,这个技能很好很强大)

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