WLK对原有的回蓝模型做了重大修改。我们熟知的2.4精神回蓝公式是:
Code:
5 * 0.0093271 * 精神值 * 智力值的平方根
这个公式使得精神变得非常有重要,智力相对也比较重要。我们不仅在升80级的过程中被降低了治疗效果加成(这是预料中的),而且暴雪还决定进一步削弱治疗效果加成,以移除我们的“无限回蓝”能力。根据手上的资料,80级的公式是
Code:
5 * 0.005575 * 精神值 * 智力值的平方根
总体上削减了大概40%。这使得智力值实际上变得和精神值同等重要,因为补给的改动。
补给,暗牧、惩击骑、生存猎的天赋技能,为最多10人提供一个15秒的buff,让他们每秒回复相当于总法力值0.25%的法力。如果你在buff后有20000蓝,这就意味着提供250 Mp5。如同前面提到的,神牧还能从每72智力中获得1爆击,而戒牧只需要63智力就行。
所以(忽略不同智力带来不同法力上限)
戒牧:6 3智力=1%爆击,14.9 Mp5
神牧:72智力=1%爆击,14.8 Mp5
相比而言:
戒律:50精神=22 Mp5
神圣:50精神=22 Mp5 + 14法术能量
显然,如果仅考虑纯粹的精神回蓝而不考虑爆击带来的法力回复,那么1点精神仍然比1点智力更好。但是,精神和智力间的差距已经比以前小得多得多,选择装备时对智力和精神做同等评分也完全没有任何问题。我的终极目标是从太阳井的700智力、930精神提升到1200智力、1400精神。
问:我应该怎么利用好5秒规则外回蓝?
答;如果你是戒牧,基本上你不要考虑这些。戒牧没有神牧那么多的“大加”,因为戒牧没有用于提升治疗量的精神指引和治疗增效,需要更加频繁地施放法术。另外,保持恩赐效果也要求你至少在8秒内施一次法,所以,脱离5秒规则是相当罕见的。这也是戒牧为什么不需要像神牧那样堆那么多精神的原因。
如果你是神牧,用好心灵专注、强化神圣专注、圣光涌动能很方便地“欺骗”5秒规则。堆精神显得更为必要,而且精神指引仍然能为我们提供可观的治疗量。
牧师的回兰技巧就在于如何欺骗五秒规则。暴雪的五秒规则是这么设置的:当你放出一个消耗了法力(关键因素)的法术时,你进入一个持续5秒的阶段,在这段时间内你的法力回复将打折扣。折扣的比率取决于你的天赋选择(冥想=30%五秒外回兰)和装备(3件原始月布套=5%五秒外回兰)。
既然牧师从精神中得到的法力回复如此之大,五秒内回兰和五秒外回兰所回复的数值差不多相差2倍。它能从低端装备(高五秒回兰装备)的2倍到高端装备的3倍(高精神装备)。不管怎样,一个五秒外回兰的tick要好于五秒内回兰的tick2倍以上。以我目前的装备这个数值差是2.53倍,包括raid全buff(加五秒回蓝的buff是如此之多)。
那我们应该如何欺骗五秒规则?
首先,心灵专注是一个离开5秒阶段的可靠方法,因为它使你的下一个法术不消耗法力,所以也就不会触发规则。常见的施法顺序如下:
-选定你的坦克目标
-等2秒
-开心灵专注
-开始/stopcasting /cast 强效治疗术(等级7),直到这次治疗真正是有必要的
-开始一次新的治疗--如果放出去了,你再次进入5秒阶段
如果坦克很安全,或者如果你不是唯一治疗那个坦克的人,你应该在第二个治疗法术放出去之前享受7-10秒的精神回兰。
你也能用节能施法做同样的套路,尽管使用上要困难一些,因为出节能是完全看人品的。
有两个饰品能在这时起到作用。首先是[无尽祝福法链],一个生态船掉落的怨念物品(我说怨念是因为我去了18次也不出,所以我恨它)。第二个是毒蛇神殿的鱼斯拉出的[热情冥想耳环]。它们都有2分钟CD的主动使用功能,能在15秒内提升一定精神值。
所以,如果你的心灵专注正好和你的饰品同时冷却,而且你刚好出了一个节能施法,你的施法顺序应该是:
-等2秒(等你现在所处的5秒阶段接近结束)
-开饰品
-开始读7级强效治疗术,使用/stopcasting,在节能施法效果结束前用掉它
-开心灵专注
-重复读7级强效治疗术,使用/stopcasting
-开始读一个费蓝的治疗法术,在它放出时进入5秒阶段
你也能用强化神圣专注做同样的套路,某种程度上这个还更容易触发,因为有了强化神圣专注后1/11的施法能触发效果了(泪流满面,2.4时期的原文是“尽管使用上要困难一些,因为出节能是完全看人品的。”) stopcasting大法在WLK中仍然有用!
有几个饰品能帮助我们更好地变这个戏法。一个是我们的老朋友-同时仍然是好朋友-热情冥想耳环,遗憾的是在WLK他要被淘汰了,因为他带的法术能量太少。然而,我们仍然能在10人版的naxx的boss收割者戈提克身上找到直接的替代品。
V b. 用好暗影魔
如果你牧师玩的够久,你可能早已厌倦了我们那只傻乎乎的回复宝宝。它们跑得慢,经常随机去攻击一些愚蠢至极的东西,他们回复的法力也时高时低让人觉得相当不可靠。尽管这样,有道是蜀中无大将廖化为先锋,我们还是得用它。
如果你需要在一个被持续不断aoe的场合下使用暗影恶魔(例如菲米丝),你或许要做一个宏:/target 暗影恶魔 /cast 真言术:盾。有了盾,尽管这本身会费一些法力,通常能保住暗影魔的小命,并为你多回2-3次蓝。
注意,暗影魔的机制在WLK被修改了,被设定为每击为你回复相当于你的总法力值的一个固定百分比(4%)的法力。这意味着最多能通过暗影魔回复41%法力,前提是你装了相关的铭文而且暗影魔没有提前挂掉。一般情况下,你能回复25-35%的蓝,相对于5分钟的冷却来说很厉害。当然,它也没有强到令人发指的程度,所以你想用的时候就用好了。
问:低级法术还有用吗?
答: 低级法术?那是虾米?可以吃吗? (原文:Nope. Nonexistant. It's done. Dead. Finished. Kaput.)
暴雪把所有低级法术的耗蓝改成了和顶级法术一模一样。你沒有任何理由去用更低级的法术。这个改动对于缓解解动作条的紧张状况有些作用,但是,它深深地伤害了我们这些把如何间歇使用低级法术当成一门艺术的治疗者。
问:通常我已经使用哪些法术?
答:这是一个很难回答的问题。每一场战斗都不一样。我试着按照不同的团队角色进行分类,看在这些情况下我们应该怎么使用我们那些独一无二的法术。
坦克治疗: 恢复,9级强效治疗术,愈合祷言,11级快速治疗,偶尔使用真言术盾。基本上,保证任何时候都在预读强效治疗术,按照cd给坦克上愈合祷言。看具体情况在套上盾和愈合祷言后开饰品,同时不停预读-打断9级强效治疗。如果你在跑动中,给坦克套盾和愈合祷言以缓解在你在跑动时他受到的伤害――瞬发治疗法术是使我们比起圣骑士来更能胜任某些治疗工作的东西:记得使用它们。
Raid团队治疗: 可预测的伤害是能被治疗祷言和治疗之环治疗的,假设分组不是很挫。请注意治疗之环的HpS比治疗祷言低。如果你*真的*需要加起一整只小队,治疗之环可能不够快。如果伤害是周期性的,而且你能知道10秒之后谁将再次吃到伤害,就用快速治疗(带铭文的),在WLK中,快速治疗事实上比恢复省蓝(假设你能加满目标,触发了天运),而且能更快地把目标加满。
如果你们在清小怪,而且你们会遭受大量的随机性aoe伤害(例如黑庙中伊利达雷恐惧使者的火雨,毒蛇中潜伏者的毒液箭等),尽你所能保证raid团队存活吧。小怪(除了海山的)是一个用来说明某些时候HpS(每秒输出治疗量)远比HpM(每点法力输出治疗量)重要的例子。在3分钟的小怪战中空蓝的情况极为少见,所以别管什么用蓝效率了,治疗团队是首位。尽力保证每一个人的存活。