猎人
·所有冷却时间长于30秒的猎人宠物技能都不再触发公共冷却时间。
·奥术射击:法力消耗降低至与稳固射击相当。
·野性守护:这个守护现在对整个团队有效。
·狂野召唤:这个宠物天赋的效果现在仅影响猎人和他/她的宠物。
·威慑:重新设计为“偏斜”正前方100%的近战和法术伤害,但是使猎人无法攻击。持续5秒,60秒冷却时间。
·爆炸射击:伤害显著提升以补偿稳固射击的攻击强度加成下降对生存猎人的影响,不再对其他目标造成伤害。
·强化守护:这个天赋被略微重新设计,现在的说明是:玩家在追踪野兽、恶魔、龙类、元素、巨人、人形生物和亡灵中的任何一种时,所有对这些生物种类的远程攻击伤害提高1/2/3/4/5%。
·杀戮射击的冷却时间从35秒缩短到15秒。
·同宗灵魂:现在这个天赋仅使宠物的伤害提高3/6/9/12/15%。
·斜掠(猫)和蝎毒(蝎子)的加成被降低了。
·准备就绪:不再重置狂野怒火的冷却时间。
·稳固射击:现在获得10%的攻击强度加成。
·蛇之迅捷:现在使宠物的攻击速度提高2/4/6/8/10%,对猎人本身的加成保持不变。
·狂怒释放:现在使宠物的伤害提高3/6/9/12/15%。
·蝰蛇钉刺:现在抽取一定百分比的最大法力值。
·乱射:所有等级的伤害大约降低了30%左右(包括攻击强度加成)。
法师
·奥术冲击:进行了显著修改。奥术冲击现在使你的下一个奥术法术的伤害提高15%。但是使用奥术冲击本身并不会消耗这个增益。每次施放奥术冲击,奥术法术的伤害提高15%,但奥术冲击的法力消耗提高200%。该效果可叠加3次,持续10秒或任何非奥术冲击的奥术法术被施放。
·奥术涌动:现在同样使唤醒的冷却时间减少1/2分钟。
·元素精准:重命名为精准,影响所有法术。
·强化暴风雪:减速效果降低为20/40/50%。
·唤醒:冷却时间减少为4分钟。
·缓落术现在可以对他人施放。
圣骑士
·复仇之怒:圣盾术、圣佑术、保护之手和复仇之怒将不能在其中任何一个法术施放后30秒内使用。复仇之怒将不再触发自律效果。
·圣佑术的惩罚被移除。
·圣盾术:原有的攻击速度惩罚被伤害降低50%代替。
·复仇之手(新):在16级时可在训练师获得。这是一个30码射程的嘲讽技能并造成神圣伤害。
·纯洁审判:这个神圣系天赋现在使圣印和审判造成的伤害提高。
·智慧审判:现在回复一定百分比的基础法力而不再是最大法力。
·神圣使命:不再影响圣盾术和圣佑术,但获得的耐力加成提高。
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