本文的内容是关于野性德输出方式以及属性换算.[翻译+整合]
内容全部选自EJ.
第一部分是整理的一些玩家不同的输出方式及意见.
玩家Kazanir的建议.
1.保持斜掠
2.保持裂伤
3.如果两者都在BOSS身上,那么用撕碎攒连击点
4.在小于等于25能量时用猛虎之怒.
5.清晰预昭触发后去用撕碎,而不是割裂/凶猛撕咬.
6.只使用5星的终结技.
7.保持野蛮咆哮.
8.保持割裂
9.如果割裂和野蛮咆哮都在而且割裂的剩余时间大于4-5秒,那么就用凶猛嘶咬.
玩家Starlight的循环(裂伤与撕碎并用).
裂伤
斜掠
撕碎攒到5星
野蛮咆哮
裂伤
斜掠(如果没了)
撕碎攒到5星
/重复
玩家Melange的循环 (放弃了撕碎).
裂伤,保持斜掠的流血,一直攒到5颗星.
野蛮咆哮(34S)
猛虎之怒
裂伤,保持斜掠的流血,一直攒到5颗星.
割裂(15S)
裂伤,保持斜掠的流血,一直攒到5颗星.
割裂(15S)
/重复
第二种:
裂伤,保持斜掠的流血,一直攒到5颗星.
野蛮咆哮(34S)
裂伤,保持斜掠的流血,一直攒到5颗星.
割裂(15S)
裂伤,保持斜掠的流血,一直攒到5颗星.
割裂(15S)
裂伤,保持斜掠的流血,一直攒到两颗星.
野蛮咆哮(19S)
裂伤,保持斜掠的流血,一直攒到5颗星.
割裂(15S)
/重复
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