Nospamas的输出建议
1.如果野蛮咆哮的效果没了,此时连击点也大于0,那么使用野蛮咆哮
2.如果有5颗星而且割裂效果大于7秒,使用凶猛撕咬.
3.如果有5颗星,使用割裂.
4.如果斜掠的效果没了,使用斜掠.
5.其它时侯打裂伤.
加入撕碎型.
1.如果野蛮咆哮的效果没了,此时连击点也大于0,那么使用野蛮咆哮
2.如果有5颗星而且割裂效果大于7秒,使用凶猛撕咬.
3.如果有5颗星,使用割裂.
4.如果斜掠的效果没了,使用斜掠.
5.裂伤的效果没了,就补上.
6.其它时候用撕碎.
撕碎和裂伤的对比
撕碎造成225%武器伤害+742 用60能量(强化了42能量)而且可以从裂伤里得到30%加成,并且通过狂乱撕扯天赋对流血目标有额外的20%伤害.
裂伤造成200%的武器伤害+634 用45能量(点了凶残后40,加上强化裂伤是34,再有2T6的话是29)而且通过野蛮暴怒有额外的20%伤害
用一件基础伤害为500的野性猫武器比较(80级很容易获得,甚至不需要野蛮咆哮就可以):(DPE=每点能量造成的伤害)
撕碎
42能量撕碎 (500*2.25)=742)*1.3*1.2=2912 每点能量造成的伤害为69.3
60能量撕碎 (500*2.25)=742)*1.3*1.2=2912 每点能量造成的伤害为48.5
裂伤
29能量的裂伤((500*2)+634)*1.2=1960 每点能量造成的伤害为67.6
35能量的裂伤((500*2)+634)*1.2=1960[无2T6] 每点能量造成的伤害为56
40能量的裂伤((500*2)+634)*1.2=1960[无强化裂伤]每点能量造成的伤害为49
WLK属性计算
力量
1 力 = 2.332 AP (2.5652 AP) (猫)
1 力 = 2.12 AP (2.332 AP) (熊)
1 力 = 2.2472 AP (2.47192 AP) (有兽群守卫的熊)
敏捷
1 敏 = 1.166 AP (1.2826 AP) (仅对于猫)
1 敏 = 0.01272% (0.013992%) 暴
1 敏 = 0.02544 (0.027984) % 躲闪
1 敏 = 2.12 (2.332) 护甲
78.62 (71.47) 敏 = 1% 暴
39.31 (35.73) 敏 = 1% 躲闪
耐力
1 耐力 = 10.6 (11.66) 生命 (猫)
1 耐力 = 15.9 (17.49) 生命 (熊)
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