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灼烧流以及80级后的灼烧碎冰流展望

发布时间: [2009-1-8]  游民星空 http://www.gamersky.com

 

  另外,我也在考虑不出活体炸弹,因为那DOT伤害老是弄破冰环。既然不出活体炸弹,那么可以考虑出冰系21点的急冷,就可以多个冰箱和冰环,而且冰环范围也可以大一些(缺蓝的话,将极寒延伸的2点投入到冰霜导能也可以)。

  >>>80级天赋配点之三

  1,浮冰的冰环降低20%冷却时间是最重要的,因为这个天赋非常依赖冰环。
  2,之所以加5点强化寒冰箭,是因为火法特别怕火系被反制,而在燃烧意志的帮助下,如果你的火系被反制了,那么你就拥有一个免疫沉默和打断的寒冰箭作为补充输出手段。
  3,冰冷血脉当然是个好东西。
  4,碎冰是这个天赋的关键。

  ——碎冰提供的50%暴击,加上你的灼烧和火冲本来就具备的大约40%的暴击,将是一个非常可靠的暴击提供源。简单来说,这个天赋的思路就是在你第一次打出暴击之后,利用冰环来产生第二次暴击然后哐的一声甩出去一个脸盆。

  这个天赋的问题和其他待挖掘的地方:

  1,竞技场依然疲软。火法的生存力比奥法还低,炽热疾速那恶心天赋该出的时候一般都不会出(我们应该提出一个很合理的要求,将炽热疾速触发机率改为20%!),炽热报复在HP低于35%时降低所受伤害20%算是个聊胜于无的东西……不过一般很少有人在血低于35%的时候还能想得起来放那个1.5秒的炎爆吧?希望有一个宏可以自动设置HP高于35%用灼烧,低于35%则用炎爆。我不太懂写宏,而且听说这种宏现在好像不能用了……

  2,战场非常爽!唯一的缺点是射程不如火球法,不过动辄一个瞬发大脸盆的快感完全可以弥补这个问题!

  3,这个天赋应该开火甲还是冰甲很难取舍,火甲直接提供3%暴击,而冰甲对近战职业出刺骨就立刻提供50%暴击。我个人倾向于战场开火甲、竞技场开冰甲,另外竞技场中对手如果没有近战职业的话也应该换成火甲。

  4,铭文的选择,强化灼烧铭文是必须,唤醒铭文也是必须,80级后3个大铭文位也就是说还剩下一个选择。我觉得应该在冰环多承受20%伤害和闪现增加5码这两个铭文中取舍。我个人觉得25码的闪现对火法的帮助非常大,经常被晕在原地出了炽热疾速时,一个闪现立刻就可以跑出30码外从而很难被追击。此外由于这个天赋点出了冰冷血脉,所以你还有一个冰冷血脉雕文作为选择,不过我个人觉得那东西和炽热疾速有些冲突。

  5,如果你纯粹为了战场娱乐,那么这个天赋稍加变动就可以点出冰霜壁障和熔岩护盾,也是很有乐趣的。

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