工会出口转内销=o =基本上结合的是目前raid的数据和感受,同时也想让一些在CWOW3.0装备选择上感到迷惑的同学了解WLK戒律M的装备选择,一些所谓的DPS装,实际是戒律M的顶级配置.
1.raid任务.
戒律M的定位十分明确,25人开荒boss的MT主治疗者,除此以外,戒律M在团队中存在的意义很小.当然,不排除高难度成就所带来的2次开荒,类似三龙模式下,戒律M一样能够发挥奇效.
2.天赋
目前来说,戒律M的天赋有两种,第一种是主流的58/13.第二种则是以前的神戒双修的变种.戒律系捨弃底部2层的悔悟和预知时间,而神圣系则出到救赎之魂,后者目前并不实用,但是个人估计,在武装了t8乃至t9的高属性装备后,神戒双修对精神和智力的高效率利用会成为一种实用的天赋.此外,后者完全捨弃了悔悟,最大限度的在主戒律情况下强化了GH,在可遇见的未来,如果戒律M面板暴率达到40-50%,GH所造成的神谕之盾带来的伤害吸收,会远远大于悔悟.
3.常用技能和效果
a.言术:盾:在付出了高达10点的天赋强化后,戒律牧的盾有了明显的改观.首先,虚弱灵魂下的目标会给戒律M带来4%的额外暴率,这以为着在奥达尔开荒期,满buff的戒律M可能会达到37%-42%的暴率.其次,戒律M法伤的40%转化成盾的吸收量,3000的法伤就是1200的额外吸收.在加上戒律牧第三层的强化15%,大概每次盾都能带来6200-6500的伤害吸收.已经超越了不暴的FH.
b.恩典:戒律系倒数第三层天赋技能,关键buff之一,每次治疗叠加一层,一共三层,可以带来3%的伤害减免以及6%的治疗加成.假设奥达尔开荒时MT血量为5W5左右,那么在一次威胁MT生命的攻击中,戒律M可以带来1650的伤害减免,同时产生1000左右的额外治疗量.而整场boss战,以PW为例子,Crusher一共收到100W的伤害.如果有恩典存在,戒律M自身可以节省4-5W的治疗量.
PS:跟恩典冲突的是骑士防御系天赋强化虔诚光环,带来全团6%的治疗加成,但是没有免伤效果.拉姐姐提醒的还有防骑的庇护祝福.也就是说,如果副本里存在一名防御骑士,恩典的作用就很小了.
c.神御之盾:戒律M的每次暴击治疗都会对目标产生保护盾,数值为此次治疗量的30%.对于GH来说,就是3000的伤害吸收,对于FH和悔悟来说,则分别是1400和1100的伤害吸收.配合真言术:盾,双盾加身的MT在30%-50%的时间里可以获得相当于7300-9500的HP上限,在50%-70%的时间里稳定获得1000-3000的HP上限.当然,戒律M对于虚弱灵魂时间的0强化始终是最大的弱点,这使得MT多数时间只有神御之盾的保护.也就是1000-3000的HP上限.
d.悔悟:当前版本HPS最高的技能之一,耗蓝不到600,通道魔法,高法伤加成魔法,持续时间2秒,分别在0秒,1秒,2秒时对友方目标造成3150的治疗(2700SP下).在真言术盾+悔悟的组合技中,一个基础急速为10%的戒律M,可以在2.8秒的时间,对MT进行16000的基础治疗量,而且分别在0秒,1.3秒,2.05秒,2.8秒进行治疗,可以说,这种以秒计算的阶段型治疗在当前版本是独一无二的.
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