e.狂喜:戒律M主力回蓝手段,最大回覆量为当前法力值上限的2.5%,具体来说,大概每13-16点有效治疗可以恢复1mana.同时,双盾吸收的伤害也会转变成回蓝量,大概每20-30dam恢复1点mana,十分逆天的回蓝手段,但是极度依赖有效治疗.溢出治疗是无法恢复的.这也是戒律M能过活跃在开荒期的关键所在,可以说,MT掉血也快,戒律M的mana回的就越快,如果能够?置看沃委煻际怯行У?那么戒律M可以坚持10min以上的无休息的治疗循环.当然,在实战中,戒律M高达26000-28000的mana量,充分享受了团队每秒0.25%总mana的回蓝效果,加上MS目前多彩的回蓝手段,即使有30-40%的溢出治疗,戒律M在开荒战中也能坚持到最后一刻.
4.优势和劣势
优势:高智力,永动机,90%的天赋都是针对MT治疗,3%的免伤,6%的治疗加成.
劣势:治疗面过于单一,无法胜任MT治疗以外的工作.同时,一旦进入farm期,MT存活一旦不是问题,戒律M的存在意义就很低了.
5.装备选择以及目前戒律M最好的装备.
a1.法伤.法伤直接关係到双盾的吸收和各治疗术的最后治疗量,所以仍然排在第一.
a2.暴击.在团队buff支持下,个人认为40-50%暴率是戒律M最后的奋斗目标,要把神御之盾的出现控制在一个治疗循环之内,而且最好能够出现2次以上,尽可能的延长MT的高血上限时间,这是戒律M治疗的主旨.
b1.智力.戒律M享受15%的额外智力享受,同时,高mana上限使得狂喜和其他诸多百分比回蓝buff加强,当然,每168点智力还带来1%的cri,这都是我们强化智力的理由.
b2.加速.即使有争分夺秒的存在,加速队戒律M仍然有意义,由于要维持恩典,戒律M本身一直处于全程释法状态,10%的加速对戒律M来说就是实实在在的治疗量的提升.当然,由于啓蒙和空气之怒图腾的存在,使得加速只能退居二线属性.
b3.5回,没有别的理由,戒律M基本上没有5秒外回蓝的机会,所以,如果你的回蓝量无法维持boss战,那么5回就是有必要的.
c1.精神.对于戒律M来说,就是30%的冥想所带来的效果,所以,一般来说,同等级精神装分值会低于5回装.
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