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『LV80限定』5无情打击 vs 2无情打击/3剧毒 and 致伤 vs 致命

发布时间: [2009-1-16]  游民星空 http://www.gamersky.com

  计算用天赋为 天赋模拟

  5分钟木桩战斗 雕纹 邪恶/剑舞/割裂,采用循环模式5s/5r。 
  物理爆击率35%,法术爆击率15%,AP4500,技能无躲闪。 
  大众装备,没有T6、T7特效。

  主手2.6副手1.5 命中90%,切割30%冰爪20%自身5%嗜血4%剑舞3% 
  主手5分钟自动攻击次数为182.2 
  副手5分钟自动攻击次数为315.8

  自然能量恢复3750,作战潜能947 
  5点无情打击时,邪恶次数117.4,雕纹额外星数20.5,则有(117+20+1+0.6*x)/5=x,x=31 
  2点无情打击时,则有(((3750+947-0.6*25*x)/40)*(1+0.5*.35)+0.6*x)/5=x,x=29;邪恶次数为107

  双致伤情况, 
  3点剧毒毒药收益为(107+182+29+315)*(231+.04*4500)*1.1*1.2*.5*(0.85+0.15*1.5*1.2)=192312.5 
  5点无情打击毒药收益为(117+182+31+315)*(231+.04*4500)*1.1*.5*(0.85+0.15*1.5*1.2)=163298.5 
  差额为29014

  5点无情打击额外收益为 
  邪恶=(117-107)*(150*2.6+4500*2.4/14+180)*(1+0.15+0.1+0.1)*(0.65+0.35*((1.2*2-1)*1.3+1))*70%*1.02=10*1341.4*1.35*1.637*70%*1.02=21166.5 
  割裂=(1736+0.3*4500)*1.3*(1+2/8)=5014.8 
  总计26181.3

  5分钟内,2无情打击/3剧毒比5无情打击 多了(29014-26181)=2833点伤害,约合DPS9.44
因为是采用保守的5s/5r循环,所以实际战斗中差距会进一步缩小。

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