计算用天赋为 天赋模拟
5分钟木桩战斗 雕纹 邪恶/剑舞/割裂,采用循环模式5s/5r。
物理爆击率35%,法术爆击率15%,AP4500,技能无躲闪。
大众装备,没有T6、T7特效。
主手2.6副手1.5 命中90%,切割30%冰爪20%自身5%嗜血4%剑舞3%
主手5分钟自动攻击次数为182.2
副手5分钟自动攻击次数为315.8
自然能量恢复3750,作战潜能947
5点无情打击时,邪恶次数117.4,雕纹额外星数20.5,则有(117+20+1+0.6*x)/5=x,x=31
2点无情打击时,则有(((3750+947-0.6*25*x)/40)*(1+0.5*.35)+0.6*x)/5=x,x=29;邪恶次数为107
双致伤情况,
3点剧毒毒药收益为(107+182+29+315)*(231+.04*4500)*1.1*1.2*.5*(0.85+0.15*1.5*1.2)=192312.5
5点无情打击毒药收益为(117+182+31+315)*(231+.04*4500)*1.1*.5*(0.85+0.15*1.5*1.2)=163298.5
差额为29014
5点无情打击额外收益为
邪恶=(117-107)*(150*2.6+4500*2.4/14+180)*(1+0.15+0.1+0.1)*(0.65+0.35*((1.2*2-1)*1.3+1))*70%*1.02=10*1341.4*1.35*1.637*70%*1.02=21166.5
割裂=(1736+0.3*4500)*1.3*(1+2/8)=5014.8
总计26181.3
5分钟内,2无情打击/3剧毒比5无情打击 多了(29014-26181)=2833点伤害,约合DPS9.44
因为是采用保守的5s/5r循环,所以实际战斗中差距会进一步缩小。
[1] [2] 下一页