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PVP技术研究:细节,决定成败!

发布时间: [2009-1-22]  游民星空 http://www.gamersky.com

  那好,让我们再分析一下细节:

  如果骑士正面加血(不管用什么加)盗贼凿击,这样加了凿击铭文就是35能量凿4秒,你还可以回5能量达到30能量,并且还能加一个星,达到4星,这时骑士再加血,你就可以选择4星肾,或者25能量的脚T,而且4星肾有80%几率回25能量达到不费能量,无形之中你就比别的贼多了一个打断机会,所以,请不要把你的凿击从技能条上扔掉,这些就是细节。

  所以骑士这时应该选择转身圣光闪,盗贼就应该选择穿身凿击,这才是这时最正确的技能使用(如果之前有闷递减的话另说 我只是举例)另外再扫一下盲,在人物施法中是无法躲闪、招架、格挡的,所以你的凿应该是必中。

  再举个例子,在最早前,亡灵意志能免疫恐惧时,一个MS象一个SS跑来,SS提前开了亡灵意志,挡掉了MS的恐惧,和等SS被MS恐惧时,再打开亡灵意志,解掉该次恐惧效果,有什么区别么?

  我可以明确的告诉你,有区别,而且区别还不小,让我们来分析下细节。

  1、SS被恐惧,解掉该次恐惧,占用了1.5秒公CD 被MS打了一个心灵震暴+鞭笞,然后SS再恐惧MS,MS亡灵意志解掉,SS吸血,MS继续鞭笞,很明显,SS被打了2个鞭笞+心灵震暴,而MS只受到了一次吸血的伤害。

  2、SS用意志挡掉恐惧,这时MS在转公CD,SS使用了恐惧,MS无法使用沉默(公CD)MS被恐惧,公CD正好转完,使用了亡灵意志 然后SS吸了MS血,等MS转完公CD,SS还在吸血,再等MS使用鞭笞和心灵震暴技能的时候,SS已经吸了2管甚至3管了。

  这就是细节体现出来的区别,一个公CD,导致了SS能多吸一到两次血,还是被MS多打一个鞭笞。

  再举第三个例子,我在我们服,看一个MS和盗贼PK,贼是暗步,MS是戒律。

  盗贼只有50能量,MS还有半血,身上无盾。

  当MS身上没减速毒时,MS跑开了,给自己用快速治疗加血,盗贼因为距离不够脚T,使用了致命投掷。

  这时MS往前跳了两下,套了个盾+恢复,盗贼继续追着打,MS再次加血,盗贼脚T,MS第3次加血,盗贼满星肾击,破盾后MS被盗贼XXOO了

  我看完后在UT对MS说,你刚才完全打错了,让我们来分析下细节。

  如果刚才你在甩开盗贼后,加血,盗贼致命投掷后,会用光所有的星,也就是说,他费了35能量,又回了25能量,在你身上没有星星,他这时有40能量,你3秒后再次加血,他有70能量,他脚T你,不加星,他就只有45能量,等5秒沉默后他有95能量,出血是35能量一次,他只能打你两次。

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