3.08版本法师天赋/能力指南.
摘自EJ.作者Roywyn [翻译+整合]
破冰冻效果
冰环,刺骨,根须缠绕,恐惧效果在受到一定伤害量后会解除.
受到伤害的总量取决于目标的生命槽.而且在PVP方满和PVE方面并不相同.
上限看来是怪物生命的40%.
在这个伤害点以下,冰箭暴击不会破掉冰冻效果,所以你可以施放2冰箭一冰枪.
如果你超过了这个伤害点,你将会有时/经常/总是在暴击后破冰.
AOE伤害上限
80级所有的范围法术有每秒基础施法时间25000 的伤害上限,瞬发的按1.5秒算.
意味着瞬发AOE法术的上限为37500伤害,暴雪每一阵的上限为25000伤害
暴击和敌人身上的易害性DEBUFF允许你超过上限,装备的法强和自已身上的BUFF不可以让你超过上限.
低级法术惩罚
学会一个法术后大约5-7等级,就会开始每级有5%的法强惩罚.
差距到了20级以上,它就仅造成基础伤害.因为低级法术的耗蓝和高级一样,所以这也无所谓了.
施法打退
任何法术现在只会被打退两次.头两次受到攻击会被打退0.5秒,后面再受打击则施法条不受影响.引导法术每次手攻击会减25%的引导时间.
减少施法干扰的天赋/能力现在是减少被打退的时间,比如,你点出了燃魂天赋,那么头两次受击打会分别退后0.15秒,总共会延长0.3秒,而不是没天赋情况下的1秒.
专注光环和其它类似天赋也是这样作用的.
减少耗蓝天赋
除了以下列出的以外,所有的减耗蓝的天赋和效果都是直接相乘的.
例外是奥冲,开了奥强后+30%耗蓝,提瑞斯法套的耗蓝修正,奥冲DEBUFF+200%是先加在一起组成一个数字,再和其它的天赋相乘.
完全抵抗
现在可以出现100%命中了.99%的命中上限已被移除.
完全抵抗在战斗列表里被显示成MISS.
法术MISS的机率没有改变,已经通过几千次的施法验证过了.仍然是4%/5%/6%/17%分别对应高过你0/1/2/3级别的怪.
元素精准已经被修复了它可以对它所作用的法术提供3%的命中,包括对冰火球.它现在给冰火球提供6%甚至更高的命中,但是其它的冰系/火系法术并不是如此.
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