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盗贼影舞天赋的技能摆放技巧和实用宏

发布时间: [2009-2-9]  游民星空 http://www.gamersky.com

  结合了鬼魅以及扔飞刀并且切换回技能条1的宏。之前也有一个整理宏的帖,其中也提到鬼魅以及出血换武器的宏,但是显然不够合理,鬼魅与闪避绑一起并不是很完善的, 鬼魅的CD短所以经常是起手就用的,而闪避不是。此外关于换武器,出血为何在换武器前,理由很简单。如果是换武器在前,需要一个换武器的CD才能打出出血,而你如果是要补刀?很可能因为一个共CD让你相当郁闷。

  这个宏是打出出血后换武器,也是将换武器的共CD融入技能的共CD,只不过第一下出血是靠匕首打出,伤害低一点,但30能量的出血,宁可先打出去个伤害略低的也比卡下CD慢出手来的划算。并且最大的好处是切换回技能条1,你暗舞的10秒通常是不用出血的,即便用,也是最后时能量不够用的,所以这个出血能很好的保证你切回动作条1。

  可能有人会问,我暗舞结束未必用出血啊,如果不用出血,如何切回技能条1?其实很简单,你除了出血你会用什么?即便你想消失偷袭次或者再锁喉次,消失后是切换回潜行技能栏,偷袭锁完了后,你不一样要按出血。所以用这个宏你要注意的只有1点,千万别在暗舞的10秒内用此宏,而如果是想打出完美的10秒满能量爆发的人都不会在中途用出血的把

  总结

  谢耐心看完的朋友,最后我想说的是无论习惯怎么样,思路是相当关键的,用的宏要适合自己而不是一律将别人的照单全收,根据自己的打法以及习惯来做相应的宏,这些都离不开对技能以及职业的理解,同样也需要经验的积累,而这种精益求精的思想,往往会是各位成功路上的基石!WLK临近,无论日后是否随大流用预备毁伤天赋,但键位的摆放思想以及宏的设置理念都是有共通点的,何不现在就准备起来?

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