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计算最大化毁伤伤害的属性搭配的方法

发布时间: [2009-2-23]  游民星空 http://www.gamersky.com

 

 3.代入你的数据

  我用双牌子慢匕首,实际数据为

  主手武器秒伤 = 103.1

  主手武器速度 = 1.8

  副手武器秒伤 = 103.1

  副手武器速度 = 1.8

  面板AP = 2088

  面板暴击机率 = 34.91%, 加上穿刺之伤的暴击加成之后为49.91%

  那么,代入前面的公式后

  主手平均伤害 = (103.1 * 1.8 + 2088 * 1.8 / 14 + 125.5) * 1.5 * 1.2 * (0.5009 + 0.4991 * 2.3) = 1720.00

  副手平均伤害 = ((103.1 * 1.8 + 2088 * 1.8 / 14) * 0.75 + 125.5) * 1.5 1.2 * (0.5009 + 0.4991 * 2.3) = 1383.12

  那么,对于一个0护甲值的目标,

  我一次毁伤的平均伤害 = 1720 + 1383.12 = 3103.12

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