先别急我知道大家对这类宏就开始有点不知眉目了,后面要跟什么,怎么写我在后面会教给大家的。
稍微麻烦点的是想深入研究的玩家们要来回对比观看了~
3.辅助指令:
即用来辅助完善宏的功能的指令。
常用的有两个:
#show 在宏图标上显示指定图标
#showtooltip 在宏图标上显示说明 这
两条指令后面均可追加技能或者物品名,则在宏图标选择界面里选择了“?”图标的时候,会显示指定的图标和说明。
只说两点,一是这两条指令要和“?”配合使用才能发挥最大的作用,其次是#showtooltip指令一定要放在宏的最开头,否则会失效。
PS:“#”后面有无空格均可。
4.比较特殊的一个条件动作指令:
/castsequence 顺序施放
这个动作指令虽然被归入2.条件动作指令,但大部分条件指令都不适用于对其进行约束,因为此动作指令所要执行的内容其实是一个动作序列,每点击此宏一次,系统将按编写好的动作序列顺序施放法术。
/castsequence指令本有个专用的条件限定指令reset=(不要认为我多打了“=”号)
意思是在条件下,宏序列重置到最初状态。当是数字的时候,则表示宏序列在秒后重置。
此命令初看时会觉得比较鸡肋,但其实如果用特定的方法去使用,则作用很大,效果很出人意料。
至于更多更强大的宏就要靠大家自己根据实际需要进行充分的想象和思考后自己写了。
最后给出几组参数代码表,大家可以参考对照。
1、装备对应位置编号:
1: 头
2: 颈
3: 肩
4: 衬衣
5: 胸
6: 腰带
7: 腿
8: 脚
9: 手腕
10:手套
11:手指1
12:手指2
13:饰品1
14:饰品2
15:背
16:主手
17:副手
18:远程武器/圣物/圣契/神像
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