2、部分物品类型对应英文代码:
Two-Hand 双手
Bag 包
Shirt 衬衫
Chest 胸部
Back 背部
Feet 脚
Finger 手指
Hands 手
Head 头部
Held In Off-hand 副手物品
Legs 腿部
Neck 颈部
Ranged 远程
Off Hand 副手
Shoulder 肩部
Tabard 徽章
Thrown 投掷(远程槽物品)
Trinket 饰品
Waist 腰部
One-Hand 单手
Main Hand 主手
Wrist 手腕
3、职业对应姿态参数代码:
战士: 1. 战斗 2. 防御 3. 狂暴
牧师: 1. 暗影形态
德鲁伊:1. 熊 2. 水栖 3. 猫 4. 旅行 5. 枭兽/树
盗贼: 1. 潜行
如果你跳过了某个姿态没学(例如战士没做防御姿态任务),你的姿态编号将会递减(比如狂暴姿态的编号会变成2号),也就是说姿态栏中按从左到右顺序算。注意:骑士的光环不算姿态。包裹和技能栏代码就不列举了,从上到下从左到右排列,一直数下去就对了。
举例时间:
综合篇:所有职业技能全开
/cast 技能名称 (根据职业技能自己填写FS:/cast 奥术强化DZ:/cast 闪避 依次类推)
/cast 技能名称 (能双开职业这里写第二行技能如FS:/cast 寒冰血脉 没多个技能的不用写第二条)
/use 13 (这个命令是指开启第一个饰品)
/use 14 (这个命令是指开启第二个饰品。有人要说了,饰品不能双开啊!这里是为了有些装有饰品插件的同学,并且只有一个可开启。饰品位置会变换)
/use 法力宝石的名字(这个只是为了FS有盘牙饰带而写的)
打断当前施法并释放法术反制
#showtooltip 法术反制 (这个意思看3.辅助指令)
/stopcasting (停止当前所有动作)
/cast 法术反制 (施放法术反制)
第一次点施放寒冰屏障,再点立刻取消寒冰屏障,不会因为公共cd而浪费时间。
#showtooltip 寒冰屏障 (这个意思看3.辅助指令)
/cancelaura 寒冰屏障 (取消寒冰屏障)
/cast 寒冰屏障 (施放寒冰屏障)
解释此宏:
首先和反制宏对比
1.少了指令 /stopcasting 原因是反制在施法中不能施放,寒冰屏障却可以所以不用次指令
2.为什么先是取消的指令
因为2.0之后系统对宏的执行判定完全改变了,其规则是“平行同类优先”。简单的说,就是无论你写多少条指令,系统都将同时对所有指令进行执行,但同类指令会优先执行最上面的。此结果将导致同类的动作指令中,只有一个能被系统执行,其他的都会被屏蔽掉。
也就是说如果先是施放,再是取消的话。第二次执行到施放寒冰屏障的时候,寒冰屏障无法使用会造成整个宏在此结束。
LABID是玩FS的其余职业的宏不敢献丑~
先写这么多吧 大家慢慢理解 和试验 就知道了~
宏的帖子比较难写,也种类繁多,我会慢慢连载
想学的同学请经常关注一下。
我大概会每天更新一贴
分为技术篇、职业篇、休闲篇等等(到底是什么篇以最后发帖时为准)
谢谢大家支持
来源:多玩魔兽论坛 作者:LABID
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