1。天赋:戒律很多天赋,特别是第一层,我选的是5%瞬法加成。
原因:盾加成,反伤加成,瘟疫加成,痛加成,新星加成。
当5秒的肾击减少15%,我还是当我延迟300好了。。。。。。当然,JJC配合的还是坚持自己的天赋吧。
2。韧与法伤与血量:血量保持13000左右,法伤1000以上,韧400以上。这个要求不高。
3。公共CD。这个很重要。我以前发过个帖子,说的是如何在STSM拉9个胖子A掉,其中公共CD算错一个就是死亡。
举例:某MS被攻击,清醒后血剩5000,然后恐惧,压制,盾。
5000血恐惧后,对方用一个公共CD解除。你的公共CD冷,压制开了。5000血40%吸收伤害,实际上在8秒内你有8000血左右。然后开盾,获得12秒盾冷。
第二波的贼攻击,在你盾CD中的时候,已经很糟糕了。
同样,被攻击,不开恐惧和压制,在清醒后,还有5000血,直接上盾,吸收3000伤害这个情况等同于开压制。然后恐惧,恢复。公共CD3秒。然后盾破。压制顶8秒。正好循环到下个盾CD冷。同时2个盾破的反伤是3000+。明白我说的了吗?CD的计算。
4,如何提血线。我的做法无技术含量。压制下血量高用新星,血量低用灌注+新星。当然,如果有盾的速度加成更好。全程保证身上有恢复。当你发现你血上来之后,对方的血几乎见底了。
血量无危险,而且盾CD,导言CD,身上有恢复的时候,请抽空丢痛,如果贼魔免用掉了就加上瘟疫,30秒的时间,你被盲他也跑不掉