微软大力推出的新系统似乎没有那么受欢迎,从1月份的10%,到现在仅为35%,而且增长速度已经趋于平缓。YouGamers的数据也说明了这个问题,看来真的需要“杀手级游戏”,来帮助人们过渡了。
玩家们的内存容量在不断提升,1月份40%以上的用户内存容量不到2GB,而现在只有不到30%了,2GB的内存已经成为主流,不少用户已经开始瞄准了3GB。而Game-o-Meter的数据显示2GB以下的用户还是不少,比较普通。
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