忧
WCG
2006年对于WCG来说似乎一切都回到了CS发展的正轨上,首先是比赛项目上并没有选择前两年那两款不同的游戏而是选择了1.6,其次就是在那次总决赛之前的国家预选赛上并没有爆出冷门,因此参加世界总决赛的全是各国的顶级强队。在2007年虽然这两种情况再次碰在了一起但是突然之间一切却变得那么糟糕。即使我们说在那一周裁判所做的决定并没有众人说的那么糟糕的话然而有些比赛的结果却也的确被缠绕在了充满书呆子气的判罚中。那些后来被改动的比赛结果使得这次的大赛辉掉了之前自己所建立的荣耀,最终在有着PGS,fnatic以及Roccat参加的大赛上我们没有看见其中任何一支队伍获得前三。我们肯定很快就会将这届大赛遗忘。
CGS的排它性
CGS所引发的最大问题并不仅仅是因为它让北美顶级强队全部转型打Source而造成了1.6业界的疲软,同样它的赛规还意味着那些在CGS中打联赛的队员在没有得到允许的情况下不能够参加任何其它大赛。这意味着即使第一赛季常规赛的比赛结束了fRoD和Volcano却也只能够眼睁睁的看着1.6业界内的WCG产生了新冠军。整个问题由于aZn的遭遇而引起了最广泛的争议和关注(相关新闻链接),他由于参加了一个当地的线下赛事而失去了参加CGS联赛的机会,这是一个典型的无人受益而双方却皆有损失的案例,这种涉及到了金钱的事情也许是电子竞技在杀鸡给猴看,但是这却并不意味着我们其余的人会无动于衷,也并不代表我们会同意对这件事情的处理方法。
挪威和芬兰的退步
MYM和Roccat在结束了各自2006年的旅程之后迈入了2007年,在2007年依始他们的情况让我开始相信也许挪威和芬兰已经做好了再次称霸世界的准备,或许他们会象瑞典战队一样成为各种大赛上冠军的争夺者。但是双方在走过了2007年之后却告诉我们他们的许诺早已经不再,同时下一步该怎么走也毫无头绪。也许今年他们该悲伤了吧。