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起源计划:涉足FEAR所FEAR之领域

http://www.gamersky.com 游民星空 2008-2-4

FEAR是一款近来最不具有争议性的却充满了争议的游戏之一。你可能会看到两个人在争论和它有关的事情,但是也仅限于此。“游戏里面到处都是无聊的走廊。”“不,并非如此。”“是,它就是这样……噢,算了,无所谓的。”这只是关于FEAR中的游戏氛围的争吵而已。

 


起源

 

 

大多数人都认可FEAR的战斗充满了紧张,残忍,独特的感觉,但并非每个人都会挖掘仓库中的沉重和灵魂列车的恐惧。如果Monolith打算让这款FPS游戏这样的话,那么也不会有什么争吵之类的事情。“你的枪法真棒。”“你说的对。”“呃……我喜欢你的发型。”

 

更多的环境(不管是在室内,还是室外);更多的罪犯(并非只有Identi-Man和他的那些朋友);更多的惊恐(不再是怪异的幽灵女孩)。Monolith也会坚守当初自己的承诺,成为2008年最高水准的FPS恐怖战斗游戏,

 


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