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《反恐精英》steel视角:bds的成功史

2008-03-31 14:13:22 来源:不详 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

  口令代码以及关于NiP的文章

  bds在CS方面撰写了很多非常有意义的文章,这也让他在CS界成为了家喻户晓的人物。他的第一篇文章发表在XSR上,文中列出了很多CS口令代码,并且一一注明了这些代码的作用。虽然这篇文章对某些代码的作用列举的并不是很准确,但是当时却很少有人了解口令代码,当时有很多人甚至都不知道这些口令代码为何物。有些人也许会说这篇文章的发表会让很多人轻而易举地在线上比赛时修改自己的config,这几乎就等同于作弊,可是作者的本意却只是想让大家对这些代码的作用有更深的了解。他为geekboys写的下一篇有关口令代码的文章在当时的确让人佩服,他让大家都了解了各种口令的作用,也为更高水平的玩家提供了理想的设置。甚至在当时CPL都把geekboys的config照搬过来。当然今天的CS玩家都知道应该怎样设置cl_cmdrate或者ex_interp这些参数,可是在当时几乎所有的人都不知道这些参数是做什么用的,也不知道怎样设置参数才是最理想的配置。

  bds写的另外一篇重量级别的文章就是《NiP——ID后面的故事》,本篇文章是在NiP获得了2001年CPL冬季锦标赛冠军之后对NiP所有成员(采访时XeqtR已经重新回归了NiP阵容)的一次全面采访,文章当中涉及的内容包括在他们眼中谁是当时世界上最好的队伍,他们的ID都是从何而来。当然在今天这一切都很平常,但是在当时的情况下,电子竞技领域里面几乎是没有记者可言的,更不用说是采访的如此详细了。

  Zkillz

  bds的Zkillz这项技术的寿命并不是很长,可是不论从理论上还是从实践上来说这都是个有趣的想法。简单来说这是一种网络软件,服务器把这个软件安装上之后就可以计算出服务器里面所有玩家的技术水平,然后技术水平较高的玩家可以到特定的服务器里面打混战,从理论上来说这意味着技术出众的玩家会更愿意打这种服务器,因为他们能够在那些技术水平要求较高的几个服务器当中随便玩。也许是由于这分开了玩家的档次,也许仅仅是因为bds失去了兴趣,这个项目在正式用于实践之后仅仅几个月就消失了,但是就在这几个月的时间里面,安装了Zkillz的服务器却吸引了大量欧洲顶级玩家。

  frag or die

  单从表面来看,《frag or die》是一部非常简单的视频,但是这部视频却革新了当时CS视频界的面貌,一个大牌人物在看过《frag or die》这部视频之后开始利用这部视频的影响力来收集各国顶级玩家的第一视角demo。然后做出了在当时算得上是非常专业的一部视频,这在CS业界内也是开天辟地第一回。在当时这部视频的确引起了很大的轰动,毫无疑问的一点就是这是当时下载量最高的视频之一。

SK  管理SK.swe

  退出Geekboys之后bds加入了SK,当时的SK算是一支斯堪的纳维亚混合队伍,bds随这支队伍一起上场参加了几项赛事之后就让出了队员这个位置。当NiP在2002年夏天解散的时候他找来了HeatoN,Potti和XeqtR,再加上当时就在SK的xenon和来自Nordic Division的DarK,bds马上就创建了一支梦之队。在LanArena 7上发挥失常之后他们获得了2002年CPL夏季锦标赛冠军。当然相比于2003年的SK来说这个冠军根本不值得一提,因为在那传奇的一年,继CPL夏季锦标赛之后他们就把每个CPL冠军收入囊中。作为全世界最好的战队的经理,bds已经得到了尊重,但是当时的他再次提高了自己的知名度,也把自己的ID带向了巅峰。

  在之后的日子里面bds更多的居于SK幕后,在SK的网站上我们能够看见bds已经成为了电子竞技当中的文化品牌,而力挺他的就是那些荣誉。GL,bds!

来源:ESEA

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