GSC Game World曾经在CeBIT 2008上展示过DX10版的《S.T.A.L.K.E.R.:晴空》,近日又放出了一段技术视频和一些截图。
从视频中可以看到更多特效技术,诸如阳光照射(God Rays)、软水面、体积火、动态体积烟雾、动态湿润表面、下雨阴影、雨滴溅射、物体表面雨水流等等,对游戏场景的刻画更加真实。
GSC图形程序员Igor Lobanchikov表示,让游戏支持DX10技术是一项大工程,目前他们正在进行试验,最终游戏里会加入哪些效果还没有确定,但肯定会使用新的几何渲染。
对于游戏是否会成为“Vista Only”的担心,Igor Lobanchikov指出《晴空》不会如此,会同时支持XP DX9和Vista DX10两种模式,只是后者效果更好、资源消耗更大、需要更好的硬件(尤其是显卡)。
另外,《晴空》也是一款隶属于NVIDIA The Way It's Meant To Be Played项目的游戏。
游戏截图(点击放大):
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