Bilzzcast《星际争霸2》首席制作人访谈

2008-06-06 16:53:25 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

  Karune:好了,下个兵种,同时也是我们熟悉的兵种,有了新的技能,猛犸(大象)。从《星际1》开始,大家就想看它新加的溅射技能(魔兽世界里对应的“顺劈”)。这个技能是怎样的,猛犸又经历了什么变化呢?

  Dustin Browder:猛犸经历很多调整,也是我们最喜欢的兵种之一。它有很大的修改空间,同时我们又要考虑复杂性。在《星际1》的设定基础上,我们尽量将它做得越简单越好,同时一个兵种要有自己的特点。溅射(顺劈)是必然要加的,光是从猛犸的刀刃形状上看,就是自然要有的技能。我们也没做什么太多的测试。作为科技树顶端的终极兵种,一般都不常用到,而初期的兵种像小狗和刺蛇就正好相反。

  我们还在观察这个兵种的平衡性。猛犸经常是众矢之的,于是我们加入了埋地技能。大家在公布的视频中已经看到了,和其它虫族一样,猛犸可以钻地,钻出。但是,我们还在研究,这个技能到底是不是很实用,还是只是好看而已。这个兵种是否需要别的什么技能,这些都在观察中。

  Karune:你们干得很棒啊!看到这个庞然大物钻出来的时候真是吓一跳啊。

  Dustin Browder:恩,它很吓人。你大咧咧地闯进敌人基地,突然发现三只猛犸,绝对要震一下。

Bilzzcast《星际争霸2》首席制作人访谈

Bilzzcast《星际争霸2》首席制作人访谈

上一页 1 2 3 4 5 6 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏