《星际争霸2》虫族进行全面重新设计

2008-07-02 15:41:26 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

11.图像方面的改动 
图像方面有所改进,但是刺蛇和女王,在显示上还存在问题,预计会很快修正 。

12.新单位:寄生蜂群
  新单位寄生蜂群,是游戏的一个新的亮点。这种蜂群寄生在虫族建筑内部。当一个建筑被摧毁的时候, 一定数量的蜂群就会从中出现,具体数量取决于建筑的等级。气矿精炼厂和防御地刺不会产生任何的蜂群,而一个巢穴,也就是2级主基地,被摧毁的时候,会产生15个以上的该单位。这些蜂群在建筑之外 ,只能存活大概4-5秒。在这一小段时间内,它们拥有4点近战伤害,很快的攻击速度,移动速度快,拥有0点轻型装甲,和很少的HP。这么一来,敌人在摧毁虫族建筑的时候,就需要付出代价,再费劲来把它们消灭。一般情况下,它们至少能干掉一个敌人单位,然后才寿终正寝。

13.腐蚀者有所变动
  在主基地升级到巢穴,也就是2本的时候,就可以生产腐蚀者了。它们是很强大的对空力量,可以在尖顶中升级。

上一页 1 2 3
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏