《三国群英传7》为群8提出的1万4千字建议

2008-07-21 20:19:22 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

十、视角问题。
放武将计的时候不锁定视角,设置一个快捷键,可以快速切换平视、追踪武将计视角、斜上方45度角、斜上方60度角观察战场。三国群英传7有时候放一些武将计,比如太极圣火的时候就会抬高视角,我觉得那个视角就挺好的,不知是不是45度角。视角到斜上方60度后可以看到更大的战场,基本可以鸟瞰整个战场,想拉近就变成现在这种平视的。

十一、金钱,增加游戏整体的挣钱难度。
游戏中武器道具的售价永远高于卖价,杜绝通过倒卖赚钱。大幅度降低武器道具的售价,所有的东西最高售价800金,一般的东西只能卖100到200金,所有唯一的或者属于神兽神器的,还有剧情获得的售价全部为1。天灾发生频率增加,募兵,修城,训练都需要花大量的钱。

十二、必杀技问题。
首先,发动必杀时武将不再处于无敌状态。
为自设武将设计专门的专属必杀,设计2个都是全系的,自设武将2项基础属性武力、智力必须有一个过90才能有必杀,武力过90的,有一个武将专用必杀,智力过90的有一个文官专用必杀,一个武将只能有一个专属必杀。
同时完善名将的个人专属必杀。一些高智力军师如诸葛亮、黄月英、周瑜、司马懿等的专属必杀要重新设计。军师型武将必杀的直接杀伤效果应该比较差
,而应该增加一些特殊效果 比如诸葛亮卧龙啸天必杀一出,除杀伤少量士兵外,封敌方武将武将计10秒,
封必杀技10秒,黄月英的专属必杀一出带假传待命10秒效果,另外一些文官可以带策反效果,威势效果,
吓跑一些小兵
假传冲锋10秒等特殊的属性。
让更多的名将,名谋士拥有专属必杀。如徐晃、颜良、夏侯渊、袁绍、郭嘉、左慈、徐庶等。
弓系和大刀系的必杀重新设计。大刀的拖刀在身后没敌人时,转身拖刀,再转回来,挑斩稍微增加攻击范围,一击带较大范围击晕效果。弓系把血翼和电光作为前2个必杀,贯日重新设计后作为第3个,贯日效果改为对天空射击,在天上化为爆炸箭雨,在武将四周落下爆炸。另外弓的攻击速度和准确率也应该略微增加。

其他,以下的内容因为我实在没有时间了,就没有详细的写,以后如果有时间的话,也许会补上。
1,战斗时间,一场战斗由100秒倒数适当增加到200或者250秒。
2,让武将的武将技CG更普及,让更多数量的武将拥有自己的CG。
3,头像美化,三国群英传7的CG质量明显的高于新头像的质量,建议使用CG的风格来制作武将的头像,重绘全部的头像,融入一些3D的风格。
4,让操作更人性化,6代和7代卖东西不是很方便,有一些按钮和拉动的边框设计的太小,操作不便。多设计一些鼠标追踪型的按钮。
5,增加剧本编辑器。可以集成在游戏中,也可以单独设计一个程序,作为正版增值,正版用户才能下载。专门设计一种剧本格式,让玩家可以自己自定义编辑剧本,可以自定义各个势力,武将的能力,武将的投靠关系也可以有史实和假想2种,甚至可以设定全部三国史实武将都不登录,全部用自定义武将,导入自定义武将后,历史时期就不只局限于三国时期了。
6,电脑的AI问题有待提高,不过这可是个大工程。
7,游戏里面应该设置帮助,或者有个新手试炼剧本或者教学剧本,让新手把操作熟悉一遍。
8,武将的新特性。一些垃圾特性的删除,一些加强,一些全新的特性。
9,类似真三国无双的关卡模式。单武将或者多武将配合的关卡过关模式。

本来想写的东西还有更多,但是我不确定写了这些东西到底有没有用处有多大的用处,算是自我的安慰吧,就这些吧,更多的空间留给游戏公司吧,希望UJ能够开发8代,并且拿出有诚意的作品来,包括我在内的很多玩家都希望三国群英传这个系列在单机上能够一直的一直的走下去…………

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补充:

大致的看了一下。提几个不同的看法。
  
     首先就是废掉可以反复练级的特殊地点的很不好,因为在正常的战斗状况下,很难很快的在与电脑的战斗中获得足够的经验个功勋,废掉练级点就是控制了玩家人物级别的上升,这样在比武大会还有与NPC的战斗中经常会被打到很被动的局面。按照你的设想,就会出现没有足够的经验和功勋就没有足够的技能可以买,但随着游戏的进程难度越来越加大的问题。与其说限制练级,不如设计成让升级更容易些。

     其次,就是比武大会,如果挑战失败就没有一个无法从其他渠道获得的宝物的话,可能会让人很不爽,同时因为级别无法快速提升,挑战成功的几率也大大下降了,最后就导致了越来越多的人使用游戏外的方式获得这种宝物。如果设定为挑战失败,物品仍然保留,但在下次挑战中对手更强,这样的话不是更好一些。

     第三就是关于金钱,提升金钱的花费和天灾的频率可能不是个好主意,为什么会有买卖的发生,就是因为很多没用的东西占在仓库里却只有这种方法清除出去,不如设定成只能买不能卖,没用的东西可以通过一个提炼的系统将他转化成一些之后合成可以用到的材料,比如一把刀可以提炼出来一块铁,之后刀就没了,铁也不是没用,可以通过三块铁合成一块玄铁,三块玄铁又可以合成一块千年玄铁等等。通过这样的方式可以使很多废物派上用场,比卖出去不是要好很多。

     最后关于野外的NPC的问题,神仙加属性还是很可以接受的,如果能把可以无限刷的BUG修复掉,又能打到几次神仙呢。刷到10次最多也是30点武力,跟神兽什么的比还是差很多的吧。但起码在挑战比武大会的时候会有更多的把握。

来源:游侠网 作者:luciferyan



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