[游戏测试:地狱之门 伦敦]
《地狱之门:伦敦》(Hellgate: London)是一款角色扮演游戏,由《暗黑破坏神2》原班人马组成的旗舰工作室主刀开发。正如其名,游戏的地点设定在英国的伦敦,讲述的是人类与恶魔对抗的故事。由于在之前的大战中人类战败,幸存者们于是转入地下世界藏身,5年后为夺回被恶魔占据的地上世界而再次战斗,这里充满了大量的坟墓、下水道、地铁站等极具伦敦特色的建筑。《地狱之门》讲述了从现在起25年之后,即人类在与恶魔的战争中失败之5年后,隐藏在地下世界(Underground)的人类为重返地上世界而奋斗的故事,连接游戏的玩家都会聚集在这个地下世界,然后志同道合的人之间组成团队,到以特殊地宫的概念生成的地上世界展开战斗。
测试环境设置:2650x1600和1920x1200两个分辨率,开启4AA 16AF。
《地狱之门:伦敦》的测试中我们看到HD 4870X2继续这领先的趋势,1920x1200 4AA 16AF下领先NVIDIA卡皇GTX-280有21%,而将分辨率提升到2650x1600后可以发现一直垫底的GTX-260表现严重失常,仅仅6帧的FPS已经完全没有了游戏性可言,而HD 4870X2则继续保持了较高水准,领先GTX-280有29%左右,在最后一款游戏测试中几乎完美谢幕。