三:PVP方面
记者:暗黑游戏中没有太多的内容是专为PvP而设计的。而到了WoW中,你们加入了许多的PvP专有内容。那你们如何设计D3的PvP内容?
Jay Wilson:我们绝对希望能有一个专为PvP玩家设计的PVP模式,我们想让这个模式非常严谨,让这个模式以玩家的技巧为基础,让这个模式成为游戏很出色很重要的一个方面。我觉得我们的每一个游戏都适合这种系统,我们真的在尝试做出迎合竞技玩家需要的PVP游戏,这是最重要的。我们在竞技方面做的很好,星际是最好的例子之一。但是依据我们为D3准备的实行计划,我们现在没有任何特别要公布的信息,这主要是因为我们正在忙于应付一堆各不相同的想法。
四:其他内容
其他内容都是关于暗黑3为什么会有男性女性,为什么会考虑设计女性野蛮人,D2后很少有出色的ARPG游戏,D3是否能打破这样的情况之类的问题。
而Jay Wilson的回答也没有透露实质的信息,看完长长一段话,仔细一想,感觉就是:什么都没听出来。