由盛大网路与日本Tecmo合作开发的《生死格斗OL》,以网络格斗及美少女等招牌吸引许多玩家的眼光。此次,我们来回顾一下《生死格斗》2代的相关信息。
对应游戏平台:
街机(1999年)
Dreamcast(2000年)
PlayStation2(2000年)
《生死格斗1》创造了这款作品延续的可能,而1999年的《生死格斗2》却将这款作品一下子转变成了潮流与商业的代名词(应时而论)。毕竟1代再怎么也是一款相对专业的格斗游戏,谁也不曾想过它会那么干脆地套上“商业游戏”的外壳。这样的转型,是蓄谋已久还是灵光一现的开发方向转变已不重要。如你所见,当时介绍这款续作的形容词几乎全是充满商业味的“喷鼻血”,“性感”,“穿了等于没穿”……
商业气息在游戏2代得到完全释放,类似的海报当时比比皆是