不过这还不算完,Bowling接着又对Heller宣传游戏的做法提出了异议,言语同样相当激烈:
“当你宣传你的游戏时,我是说你自己的游戏。别动不动就拿它跟别人的作品比较,或者引证别人的游戏之前是如何如何的,你只要管好你自己就行了。我的意思是说,你可以有很多拿来谈论的东西……比如,纳粹丧尸……”
最后,Bowling终于扔下了整篇文章的重磅炸弹:
“你们媒体也是,能不能不要再采访这帮人(指Activison)?要采访的话也应该去找开发小组,找Treyarch的开发人员,至少他们知道自己在讲什么。不要再找Activison的高级强力灌水机Noah Heller了!他压根儿就不玩这款游戏,而且根本就不在开发小组上班。”
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