Q:对于《勇士在线》中你对哪部分内容最感兴趣?
这个游戏还非常的遥远,我在关注已经整合进游戏的辅助工具体系,比如飞行器,除此之外我还关注已经加入游戏但是还需要精炼的东西。
这里有伟大的设计和开发团队来开发游戏。 我尤其关注于想办法怎么才能让游戏感觉能保持,使得玩家用他的一个角色做过的事情,当他还一个新角色时还想再做一次。在游戏中添加《地狱之门:伦敦》中没有的社会和团体的内容。
Q:你最喜欢《勇士在线》中的哪个角色?
我喜欢一个英雄装甲人(Ironclad)的名字和想法。他不是我们这个世界的人,他被荣誉和由于他黑暗的过去而想要做好事的想法所驱使。同样,金属小子也非常棒。
Q:你的秘密武器是什么?
我总是选择需要花最长时间才能完成的方向。所以别在排队时站在我后面。
Q:你闲暇时喜欢做些什么?
我是一个玩家,所以我会玩各种类型的游戏。我也是一个音乐家,所以我会花一些时间来写歌。我也是一个影迷,我有大概1000盘DVD。
Q:你现在在玩什么游戏呢?
天堂2,神鬼寓言2,辐射3和魔兽世界。我也参加了一个月刊的扑克锦标赛,因为扑克是最好的游戏。
Q:有关于你的什么有趣的事情是玩家们不知道的吗?
每天我都会拍张照片,以任何主题写正好50个字同时写一个俳句(编者按:由五、七、五共十七字组成的短诗)来和我的朋友们分享。我已经这样做超过3个月了,这是个非常大的挑战。
Q:你对希望成为游戏设计师的人有什么建议吗?
如果你想成为一个设计师,你必须从内心热爱游戏同时保持不断的思考。当你玩任何游戏时,你要想为什么会这样设计,这样设计会使游戏更有趣或者相反?我能给的最好的建议就是行动。从其他的游戏中找到内容来设计你自己的游戏,通过各种方法实现它,然后多玩。
Q:还有什么你想要说的吗?
过去这些年来我错过的最大事情就是和大众真正互动的机会。这是我在暴雪时候最喜欢的事情,但是当我们开始旗舰时,作为CEO的责任和压力使我比以前要少交流。我的主要精力放在了运营公司,和出版商以及媒体讨论,把公司当成了我的产物。开发的人员是最应该与玩家交流的人,我很高兴我又能做到了我最爱的事情,制作游戏,讨论游戏。