玩家网游期待榜上从来没有缺少过大作,但在网游市场上真的称得上是优秀之作的游戏却少之又少,究其原因,这和网游产品被厂商和玩家高估分不开关系。期望越大失望越大,游戏尚在研发时炒得沸沸扬扬,而发行后先遭到一片骂声之后便无人问津。
《A3》、《轩辕剑》、《暗黑之门》……细数中国网游史曾出现过的高估网游,和《无尽的任务》等国外大作的“叫好不叫座”不同之处在于,国外大作只是因水土不服而在中国表现不佳,在国外还是取得了不错的成绩,而高估网游却是因为品质上确实难以令人满意。
今年年底多款期待网游上线,《剑侠情缘网络版3》、《魔力宝贝2》、《仙剑OL》、《神鬼传奇》等纷纷扎堆与玩家见面,只希望它们能够让玩家满意,莫再落入高估网游的行列。
《暗黑之门》
《暗黑之门》被高估的程度不是中国玩家可以想象的,因为在正式进入中国之前,国外玩家已经将它列入高估作品之列了。享有《暗黑破坏神》原开发团队美誉的旗舰工作室这次栽的跟头不小,要不是获得资金支持《暗黑之门》的糟糕表现足以让他们解散。