游民星空 > 新闻中心 > 正文

《巫妖王之怒》死亡骑士深度评测解析

2008-12-10 16:52:16 来源:不详 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

  精通控制与反控制

  死骑的控制和反控制能力让我们继续吃惊,随时保持的冰霜瘟疫让你始终减速,瘟疫打击让你被地下伸出的手牢牢抓住,冰封术让你的移动速度从零起步,冰系终极天赋能让你成为冰雕10秒,心脏打击还能让你无法使用任何加速技能,更别提25秒一次的拉人了。除了前面说的免疫眩晕等技能,死骑还可以施展技能免疫恐惧魅惑25秒。变羊,变猪?NO!死骑可以通过狂暴持续掉血来解除。实在不行了,死骑切换邪恶姿态提速40%左右,一溜烟就跑没影了。

  绝对的永动机

  最后说说死骑的续航能力,不管你什么天赋,死骑单杀怪物是永动机已是公认了。但是面对一群怪物,即使是10个以上的同级怪,死骑也能在短时间内全部消灭并保持满血,你相信吗?死骑给怪物增加的疾病效果能让怪物快速掉血,而一个传染技能就能让周围所有怪物全部染上相同的疾病,所以即使你来100个(只要你能扛住),也是一次搞定!配合白骨之盾和冰霜坚固来伤害减少以及死亡打击恢复生命,死骑面对任何数量的怪物都是永动机。

《巫妖王之怒》死亡骑士深度评测解析

一个死亡打击,就能轻松恢复1000血以上

《巫妖王之怒》死亡骑士深度评测解析

不管面对多少怪,结局都一样

  你高兴还是害怕?

  在评测人员所在的台服,目前死骑遍布外域的每个角落,大部分都还未进入全新的地图。经过一周的体验和评测,评测人员深深地感受到了死骑的恐惧,这恐惧不是来自于死骑的外形,也不是来自于死骑强大而全面的能力,而是来自于其他职业的怨念。对于一个能打能抗,练级不用休息,基本不会死,PK能力强的职业,其他职业到底该怎么办呢?我们只能猜想,这只是游戏为了让死骑能快速追赶上其他职业的等级而精心准备的计谋罢了。至少从打怪来看,死骑是强得离谱了。鉴于其他职业也增加了很多新技能和新天赋,我们认为到了80级封顶之后,各职业间PK的孰强孰弱或许才会看的清晰。

  不需要任何治疗职业,5个死骑能够轻松过关任意一个外域副本,这是对死骑现状的真实写照。在《魔兽世界》推出四周年的纪念日之时,评测人员希望《魔兽世界》不要因为死骑的过分强大而变成《World of DKCraft》,或许,这个担忧是多余的……

上一页 1 2 3 4
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
分享到:
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏