[游戏性能测试:《失落星球》]
虽然《Crysis》一直号称是全球首款DX10游戏,但一再的跳票却让另一款游戏走到了前头,就是《失落的星球:极限状态》(Lost Planet: Extreme Condition)。在《失落星球:极限状态》中,地球上的人类为了生存而奔向太空,移民到了一个遥远的被冰雪所覆盖的荒芜星球“EDN-3rd”。那里生活着一种奇特而恐怖的生物“Akrid”,它们是这个星球的原住民,对人类是一种极大的威胁,但其体内蕴藏着新的能源“T-ENG”,而这正是人类梦魅以求的。大战不可避免。开发商Capcom此次一共发布了两个Demo,分别针对DX9模式和DX10模式,前者支持XP和Vista,后者仅限Vista。


《失落星球》在High模式下对GPU的要求算得上“变态级”,以往的显卡测试基本上没有能在这个画质下流畅运行的,“变态”程度丝毫不亚于《Crysis》,我们在测试中继续使用1920x1200和2560x1600这两个分辨率,特效全设置为High。这一次的测试与《Crysis》有些类似,AMD Radeon HD 4870X2在无论单双卡在2560x1600下都没有游戏性可言,CrossFire几乎没有发挥作用,四路交火形同虚设,而SLI效能则发挥得相当出色,实现了34%的性能提升。而在1920x1200分辨率下HD 4870X2取得了基本流畅的表现,但GTX 295达成了50帧以上的平均帧数,差距非常明显。
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