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美俄利用电脑游戏引导实战 打造未来战士

2009-02-17 18:33:38 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

  电脑游戏如今正大步走进许多国家的军营,成为新兵入伍训练和打造未来战士不可或缺的手段。

  美国军队:从硅谷和好莱坞雇用高端程序员和设计师,让他们设计和细心制作用于训练的电脑游戏,真正实现“像训练一样打仗”近年来五角大楼一直在培育一种理念:即便是微软Xbox这类典型的商业游戏,也可以作为训练战士的有效办法。事实上,美国陆军现在是游戏产业中最具创新力的创作者之一。军方从硅谷和好莱坞雇用高端程序员和设计师,让他们设计和细心制作军事游戏。有些游戏已经开发成功。《全景战士》、《使命召唤》、《荣誉勋章》和《美国“海豹”特遣队》是最畅销的4个军事题材的游戏。它们在美国军人中广受欢迎。

  随着“电脑游戏热”在美军教育训练中不断升温,利用电脑游戏进行战法研究、指挥决策和协同训练,已成为提高美军“实战”指挥能力的重要手段。2005年,美军就专为训练军官开发了《战地Ⅱ》游戏软件,指挥官模式的界面与一般受训者不同,其面对的不是局部战场,而是一幅可以自由缩放的立体地图,己方部队和敌方兵力兵器部署情况都准确地显示在地图上,指挥官可以通过鼠标点击、语音发布、文本传输等方式,进行作战部署,下达作战命令,组织指挥战斗行动。为了借助电脑游戏推动“像训练一样打仗”指导思想的落实,美陆军在北卡罗来纳州成立军方专属的“电脑游戏开发公司”,并从“红色风暴娱乐”、“互动魔力”和“时间线”等著名游戏公司,聘请大批业内专家和高手,专门为陆军开发用于人员培训的电脑游戏。

  为了进一步加强军事题材电脑游戏的开发,美军已投资4500万美元在南加利福尼亚州立大学建立创意技术研究所,研发尖端的模拟和仿真技术,供军事和教育使用。目前,创意技术研究所正在研发的项目包括“指挥官”项目和“模拟战场”项目。前者是一个研究计划,目的在于为美国陆军提高指挥和领导能力开发下一代训练应用软件。“模拟战场”计划则是同派拉蒙影片公司合作,目标是“为帮助美国陆军开发新一代改进决策和指挥能力的工具,设计沉浸式互动实时训练模拟器”。美海军也成立“战争游戏研究实验室”,负责海军对电脑游戏的需求论证和开发应用,其开发的各类海军装备操控游戏,已经成为海军部队、院校和预备役军官训练团培训作战人员的重要手段。而美国空军更是围绕战略转型需求,积极与好莱坞和硅谷的电脑游戏商合作,联合开发了用于推进“航空航天领导者培训计划”的游戏软件。据悉,这是美军为设计未来战争所采取的最重要的步骤。

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