神族:
我觉得神族的空中单位很无趣,所以我在想,有什么办法来改变下航母,让它玩起来更有意思。
比如拦截机自杀:一个范围攻击技能,能让航母用拦截机撞向地面单位,造成很大的伤害。当航母碰上过于强大的地面单位的时候使出的绝招。
Karune:现在神族的凤凰战机有反重力技能,在骚扰的时候很有用,特别是队伍中有两个以上凤凰战机的时候。骚扰部队能轻松让农民和女王这样的战术性单位飘浮在空中被白打。在最新的版本中,凤凰战机每次释放反重力技能需要消耗4点能量,同一个凤凰战机不能攻击它用反重力技能升起的单位。
我知道星际争霸2中单位的循路系统有了很大的改进,大大减少了单位体积的碰撞,但下面这种情况呢:
一队不朽者首先对敌方坦克展开进攻,身后跟着一些狂热者。当不朽者进入射程,排成一线开火进攻的时候,那些被下令攻击坦克的狂热者会如何?是在不朽者攻击的时候穿过不朽者组成的人强?还是说绕过整支不朽者组成的阵线接近目标近战攻击?
Cydra:那种情况下,狂热者会绕过不朽者后再攻击坦克。
母舰能隐形建筑,那么能不能让左右建筑和单位都隐形呢?如果你有一个母舰和4个黑暗水晶塔,这样母舰就能隐形基地,而黑暗水晶塔可以不间断隐形母舰,这样的话可以让分矿永远隐形。
Cydra:可以用黑暗水晶塔的零点护盾来隐形母舰,这种情况下,敌人在没有反隐形单位的情况下无法看到你基地里的任何东西。