测试使用了一个最复杂的场景,闪电、暴雨、狂风之下的各种自然现象和咒语效果都是对显卡性能的极度压榨,同时还开启了Elite GTX纹理效果,以及4xMSAA、16xAF(在晴天场景下并关闭MSAA帧率会提高一倍左右)。测试中记录两个60秒过程,取平均结果。
测试平台采用Core i7-920 OC 3.5GHz处理器(开启超线程)、X58主板、3×2GB DDR3-1400内存(7-7-7-21)、Windows Vista SP1 x64操作系统、GeForce 182.46和Catalyst 9.3驱动程序。
根据Ascaron官方的说法,要像开启所有特效和最佳纹理,GeForce GTX 280是必需的,而且即使是高频率四核心处理器也不一定够用,也就是说最好使用支持超线程的Core i7,另外使用Ageia PhysX加速卡的时候数据需要从内存传输到物理处理器(PPU),再到达处理器,所以受制于带宽,性能也不会很好。
事实证明以上言论并非危言耸听,特别是随着分辨率的提高愈加明显。在1280×1024/4xMSAA/16xAF下,要想流畅运行游戏GTX 260-216是必不可少的,而Radeon HD 4870 1GB辅以Ageia PPU的方案表现一般,11FPS的最低帧率、22.3FPS的平均帧率显然不够;到了1680×1050分辨率,GTX 260-216开始吃力了,GTX 285也是基本够用;至于最高的1920×1200,只有GTX 285辅以8800 GT单独执行物理加速才能取得差不多的帧率,任何单块显卡都会败下阵来。
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