十大罪状之六 细节改变,从未考虑
国足与叙利亚大战,被人家打进一记漂亮的勺子点球。看了这场球,老W也忍不住问大家:“实况里能打出勺子么?”答案是:不能!和FIFA系列每一代都给玩家带来一些细节上的惊喜相比,实况中类似的细节设计真是干瘪到了极致。在PS时代,实况系列因为画面奇差、手感奇好,大家也很少讨论这个问题。但不讨论这个问题不代表没有这个问题,实况的开发者竟然不能知耻后勇,反而得过且过。看看如今的FIFA游戏里,有些设计的确要比实况中真实一些,比如当你的球队一球落后,比赛也已经进入补时阶段时,FIFA里的守门员一定会冲到前场,碰到角球时还能上去顶它一头;实况里的门将则习惯了四平八稳,管它输几个球,我没有再漏一个就对得起大家了!
另外一个不可理解的设计是,实况中守门员开贴地的门球时永远只踢给固定的一名队员(它甚至不是离你最近的那个人,而是固定的一个人,就算你转个角度对准别的队员也不行)。这样的设计不知有何凭据,反正现实的足球比赛里可没有这样的场面。如果说让点球手打个勺子那是花架子,那么守门员助攻与开门球的问题为什么就从未被考虑过呢?不知道除了说这些开发者懒惰,还有什么更适合的形容词。
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