测试场景三(陆战)战斗画面截图(图片点击放大)
全新的《帝国:全面战争》引入了DirectX 10特效,画面不仅华丽而且拟真效果非常高,在海战中可以看到身负重伤的战舰缓缓下沉的场景,而每一发炮弹在击中木质船体的一瞬间还会看到有木材散落,并且还会浮在海面上。陆战中如果将画面推进的话还可以看到每一名士兵的脸,甚至可以看到士兵阵亡前惨痛的表情
● 测试系统硬件环境
为了能够更为全面的对这款游戏进行测试,我们选取了市场中热卖的且非常有代表性的五款双核及四核处理器进行测试,他们分别是双核的酷睿E7400,E8400,四核的Q8300,Q9300和酷睿i7 920
被过滤广告 细节及软件 环境设定见下表:
| 测 试 平 台 及 相 关 介 绍 | |
| 中央处理器 | Intel 酷睿双核E7400 @ 2.8GHz |
| 双核/266MHz×10.5 /3MB L2缓存 | |
| Intel 酷睿双核E8400 @ 3.0GHz | |
| 双核/333MHz×9 /6MB L2缓存 | |
| Intel 酷睿四核Q8300 @ 2.5GHz | |
| 四核/333MHz×7.5 /4MB L2缓存 | |
| Intel 酷睿四核Q9300 @ 2.5GHz | |
| 四核/333MHz×7.5 /6MB L2缓存 | |
| Intel 酷睿i7 920 @ 2.66GHz | |
| 4核8线程/133MHz×20主频/256KB×4 L2缓存/8MB共享L3缓存 | |
| 内存模组 | CORSAIR DDR2 800 2GB |
| (800 5-5-5-18-2T) | |
| G.SKILL DDR3 1600 1GB*3 | |
| (1600 9-9-9-24-1T) | |
| 主板 | |
| ASUS Rampage Formula | |
| (Intel X48 BIOS版本:0801) | |
| ASUS P6T | |
| (Intel X58 Chipset / BIOS版本号:0112) | |
| 显示卡 | ASUS HD4870X2 |
| (核心/着色器/显存频率575MHz /2000MHz) | |
| 硬盘 | Western Digital 鱼子酱 KS 640G SATA |
| (640GB / 7200RPM / 16M缓存 / 30GB NTFS系统分区) | |
| 电源供应器 | Topwer TOP-900W |
| (ATX12V 2.0 / 900W) | |
| 显示器 | DELL 3007WFP |
| (30英寸LCD / 2560*1600分辨率) | |
| OS | Windows Vista Ultimate SP1 |
| 32bit English / 版本号:6001 | |
● 测试项目软件
| 测 试 软 件 相 关 介 绍 | ||
| 3D游戏 | ||
| DirectX 10 | 《帝国全面战争》 | |
| (版本号1.0) | ||
| 测 试 辅 助 软 件 | |
| 速度记录软件 | Fraps |
| (beepa / 版本号 2.9.8) | |
首先是一般游戏玩家常用的1280×1024分辨率下测试,在该测试环境下,我们除了全屏抗锯齿一项关闭外,将所有特效全部打开,最终测试成绩如下表:
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