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角色随意养成: MMORPG《NEO》前瞻

2009-05-18 10:57:33 来源:游民星空 作者:佚名 编辑:gsgames568 浏览:loading

由韩国SONOV公司开发的MMORPG《NEO》,计划给玩家带来现有网络游戏所没有的“自由”。那么游戏中有何种程度的自由呢?

▲游戏角色随意养成

《NEO》中不存在职业的概念,玩家可以根据爱好养成多种角色。

▲打猎到乞讨,选择自己喜欢的生活方式

像普通MMORPG那样,为了让角色快速成长,《NEO》也要打怪。但是这并不是《NEO》中养成角色的唯一方法。游戏中具有采集、采矿、料理、钓鱼等多种生产、采集技能,还具有像NPC乞讨钱财和经验的乞讨,偷走怪物或动物拥有战利品的偷盗等技能。

 

▲环境根据玩家来变化

《NEO》值得一提的特点就是,玩家的行动影响游戏环境。这通过游戏的主要系统完成。玩家的行动将使混沌数值提升,若混沌数值达到100%,游戏背景变暗,一段时间内变得和以往不同。不仅怪物等级会变高,还会不断攻城。

▲为初级玩家准备的多种功能

从开始游戏开始,玩家就可通过不断完成任务来熟悉游戏。游戏还具有详细的新手教程,到10级为止即使角色被敌人打死也不会掉经验。

▲在《NEO》中体验特色乐趣

《NEO》具有不少独特系统。若对现有战斗为主的游戏失去兴趣或想体验“乞讨”、“偷盗”等独特技能,可以玩玩《NEO》。

 

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